閃文書庫

第四百三十一章 收穫的喜和愁二合一 (第2/6頁)

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一次副本收入千億遊戲幣獎勵,這能提升多少屬性啊?

現在他是50級,到51級的屬性為了全屬性都達到12550點!

眼下他的屬性點為9700,要加到12550點,總共需要耗費遊戲幣數量為198億以上。

五個屬性全部新增到12550點則需要耗費遊戲幣991億以上。

這樣的消耗不得不說相當巨大了,不過趙白眼下的資金足以支撐起這樣的消耗。

隨著他心念一動,頓時全屬性開始同步上升,而不可交易遊戲幣則是開始飛速下降了起來。

不過等到他將全屬性都增加到了12550點後,他此時擁有的不可交易遊戲幣還是118億以上。

隨著屬性提升,系統提示也是同步響起!

“叮!你的全屬性合計達到了32000點,達到了天賦效果提升條件,你的天賦效果獲得了加強!

你的天賦效果已經提升到最大。”

【天賦名稱】:無盡屬性

【天賦級別】:唯一混沌級

【天賦星級】:五星

【天賦效果】:

1。你不再擁有等級,所有與等級有關的限制條件,將以你的職業以及屬性作為判斷依據,最終計算得出的等級在原基礎上額外計算20級。

2。你可以花費遊戲幣來提升自己的屬性,每次新增1點屬性時,將會變成新增10點屬性!(全屬性已經按照新增次數,重置為當前屬性計演算法所得結果)

3。你獲得的所有經驗值都會直接轉化為十倍的【不可交易遊戲幣】。

4。你可以花費【不可交易遊戲幣】為他人提升屬性,單次提升屬性點為5點,最高不可超過你自身的每項屬性,價格為全屬性增幅,為他人新增屬性時不享受第二個天賦效果。

5。你每次給自己新增屬性時,都有20%的機率免除此次遊戲幣消耗,你每次為他人新增屬性時,都有10%的機率免除本次遊戲幣消耗,假如連續十次都不曾觸發減免,下一次新增屬性必定可以觸發遊戲幣,(此機率不受任何其他因素影響,為永久恆定機率,兩個機率減免效果單獨計算。)

天賦效果再次提升了,不過這一次提升的極其不明顯,前三個天賦效果幾乎沒有變化。

只有第三個天賦效果加強了一些,從之前的每次新增2點變成了現在的5點。

不過新增加的第五個效果倒是不禁讓趙白眼前一亮。

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