閃文書庫

第62章-雙線攻防,edg的反擊! (第3/4頁)

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這……”

“飛機或許能走,安妮被先手是必死的!

三個解說觀察著場上的局勢,不斷解說著。

Pan面對璐璐,直接選擇了三個移速大精華。

雖然前期對線弱勢一些,但是在發育,刷野,回線,支援等等方面都有奇效!

一掛,發條移速非常快。

下路,牛頭閃現Q打出了安妮的閃現,但是發條和盲僧已經抵達戰場。

閃現Q減速安妮,盲僧發條Q安妮一氣呵成。

傑克無奈跑路,人頭被Deft吃到。

人頭比一比二,EDG在下路的優勢,已經確立。

可比賽就是如此,前期沒有隻虧不賺,也沒有隻賺不虧。

璐璐推完兵線直接消失在了視野當中,加上一直沒有露面的酒桶,AJ甚至都不敢回線上,只能在二塔前的自閉草叢觀察局勢。

可作為代價,他又漏了一波兵的經驗和經濟,上路一塔的血量也已經雞雞可喂。

職業戰隊的運營,總歸是不會讓你白拿優勢的,既然你選擇了動下路,那無論如何都要讓你付出代價。

EDG拿到兩條小龍,可上路的差距再次被拉開。

明凱已經徹底放棄了上路。

他的性格就決定了他不會做冒險的事情。

他對劍姬的機制和傷害不太瞭解,但是光看裝備也能判斷出來。

沒有大招的他配合大樹,除了推線之外什麼都做不了,強行Gank甚至可能會送命!

“AJ,穩一點,只要不死,我們儘量把劍姬逼到正面,給你爭取發育的空間。

雖然年紀不大,但是Meiko已經擁有了EDG絕對的指揮權。

“窩明白,對唔起。

AJ嘆了口氣。

不是他找死,實在是壓力太大,已經到了讓他有些窒息手抖的程度。

不過,看著自己最熟悉的大樹,他心裡又略微平靜了一些。

這個英雄,只要有基本的裝備,團戰就有作用!

四保一,只要“一”的發育夠好,其他英雄能夠發揮功能性就可以了。

弱隊戰勝強隊,經常用四保一戰術打出奇效。

遊戲時間九分鐘,EDG再次進攻。

大嘴閃現E減速留人,沒有閃現的安妮再次暴斃。

Deft再次收下一個人

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