閃文書庫

第46章 挑釁 (第1/3頁)

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主持人程佳維是知名訪談類節目的主持人,以善於挖掘話題度和把握訪談節奏聞名,採訪過很多熱點人物。

她很熟練的和村上野簡短的寒暄後,將話題引到了村上野新作《星建之路》上面。

程佳維很能拿捏情緒,她講:“可以詳細說說《星建之路》麼?”

村上野一身無慾無求的淺色系大佬必備休閒裝,提到他本次的新作信心十足:

“《星建之路》是一款以建設星球為主的非戰鬥類的遊戲。不同於以往的全新的模式,玩家可以在遊戲中當星球主,並且根據自己的想象進行星球的建設和開發,我對它非常有信心,它會成為一個流派的開端。”

程佳維開始她的職業挖掘引導:“可以具體說說玩法麼?”

村上野到目前為止都很輕鬆:“哈哈哈,明天就是公測日。具體的玩法還需要玩家自行探索,但是我可以保證的是這個遊戲絕對入坑不虧。”

程佳維不再糾結這個問題:“好吧,那我們明天拭目以待。”

然後她話題一轉,開始了日常搞事情,開玩笑她的訪談怎麼能一直安靜祥和,之前的都是鋪墊好麼,以下內容才是她的主業:

“對於星網上很熱的討論度,您的這款《星建之路》的世界觀建構和紀凌幾年前的《星際開荒》是一樣的,都是玩家作為星主對星球進行開發建設,對此,你怎麼看呢?”

村上野對於程佳維的訪談風格有所準備,但是沒想到來的這麼快,好在他已經對這個問題做了預測,於是他目前仍然十分輕鬆:

“對,我也注意到了這種說法。我一直都沒有回應,因為我覺得根本沒有回應的必要。

紀凌那款遊戲背景是第一次天災之後,星際時代初始紀年,雖然說是星球建設,但是裡面仍然還是有很多的打鬥場景,最重要的是裡面主要的工具仍然是機甲這種重武器裝置,我不認為他這款遊戲算是非戰鬥遊戲類別。

第二次天災時期是人類之間的戰鬥,但是第三次天災之後就是人類和獸類的戰鬥。所以他的《星際開荒》在我看來還是一種戰鬥主題的遊戲。

《星建之路》則是完全不同的背景和玩法,歡迎大家明天體驗之後再評論,我相信絕對是完全不同的看法了。”

程佳維立刻抓住了回答中的模糊地帶,心想不枉費她提前對遊戲領域做的準備,不然就被糊弄過去了。她更加積極的遞進追問:

“有多不同?戰鬥主題的遊戲的一個弊病就是不能容納全部的

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