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麼?李師傅都被氣走了,聽說走的很安詳。
傀儡不動如山,舞著重劍砍來斬去,地面一片狼籍,硝煙滾滾的戰場上蒼老師淡定地繼續說:“說的沒錯,等級不夠撥動時間是個代價很大的事情,時間是屬於維度的力量,層級很高,像我這個等級的人用就沒什麼副作用,但如果某個倒黴蛋獲得了這個天賦提前得到了這個能力,使用能力的時候供能不夠把自己的靈魂用崩了也是有可能的。”
“還有,放心你剛才在夢裡已經見到了一夜學姐的翻版了,可以死而無憾了。”
“人們的記憶把生與死區分開,營造了死後的世界,人們在歷史上也有看到幽靈的實證,不僅是一些引量十分強大讓自己能不消散和靈魂結構十分穩定的Bug生物在世界上能以靈魂的狀態存話。不過大多數都是人們的一種信仰的結果,人們都相信有鬼魂,那麼他們的記憶上就會刻上這個意念,鬼就在在他們的記憶中活著,也就是他們想象出來的。”
“信仰是一種引量的祭祀或者說獻祭,通一定的引量散失導致一些你所相信的而原本不存在的虛假的事變成真的。而引量本就是不斷消失的,順著天脈回到零維或者停留在世界中,從而記憶變模糊甚至忘卻,這就是曼德拉效應。”
“人們對未來的一些預知夢,既視感,就是未來位面的人散失的引量到了我們腦中的結果了,引量多少決定能掌握能量的量,維持你的身體運轉的是能量,身體承載引量,身體中能量越多身體強度越大,能承接的引量就越多,從而能控制的能量就越多,這就是‘修煉’的過程,當然強大到一定地步是可以不需要身體的。所謂永生,就是這麼形成的,只要夠強大不被人給殺死了就能一直活下去。”
“而活著也是一種痛苦,活的太久會收寞,就會萌生死志,加上人本來心裡就有自我毀滅和毀滅他人的願望,於是很多情況下死亡都是自殺和戰爭帶來的。某人寫了一首凡爾賽的詩歌,充分表現了你想得到的反而是他人厭倦的。”
“我想著
去如何死亡
死亡,將陷入孤寂
而永生
同樣會陷入孤寂
你將厭倦、麻木
逐漸破碎、冷漠
感受到痛苦
永生的痛苦
永生中的
死亡的孤寂
生與死
並無分別
只是輪迴的形式
永恆的絲線
縛著上場又退場
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