閃文書庫

第41章 頂尖部下頭疼的問題 (第2/4頁)

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未曾想。

這麼多頂尖序列種,居然會在領地接下來的發展策略上頭痛起來。

不過也恰恰證明,他們很重視領地的發展,所以才在需要選擇的岔路口上相當謹慎。

可有時候過度的謹慎,會起反效果。

“這個問題想要解決,很簡單。”

他緩緩開口:“無論哪種選擇,都要優先根據開荒小隊的當下情況,以及領地的階段進行考慮。”

打造成套裝備,還是分散鍛造單件裝備都不重要。

真正需要考慮的,是開荒小隊的具體情況,以及誰最需要裝備。

“當下情況?”銅靈矮人不懂。

賀雲繼續道:“理論上鍛造單件裝備可以整體提升小隊戰力,但會導致隊伍平庸化,沒有突出的戰鬥力。”

“可這並不適用於開荒小隊。”

“卡瑞絲、艾菲洛和在場的第一序列種,是開荒小隊的頂尖戰鬥力,他們多數都不需要額外裝備,至少不需要普通級;而套裝裝備,能快速增強個體部下實力。”

卡瑞絲上前一步,搶先回答:“所以我們應該篩選最需要裝備的開荒小隊成員,打造普通級套裝裝備?”

“只說對了一半。”

賀雲緩緩道:“是根據篩選出來的部下成員,來決定打造什麼裝備。”

“如果他只需要一件,那就單件,如果需要成套,就打造一套。”

聽完後,所有部下陷入沉思。

原來這才是最適合當下領地發展的分配策略。

今天雖然收集到的鍛造材料少,但不代表以後。

開荒小隊初具規模,每天可以保證帶回百隻以上怪物屍體,供銅靈矮人收集材料。

根據篩選出的成員,統計需求並進行鍛造,後續得到新材料,也能直接鍛造了。

最後所有需要裝備的成員,都能拿到自己需要的裝備。

這是個細緻活,對銅靈矮人來說也是個考驗。

領地內暫且只有他能鍛造裝備,收集材料後,需要花費大量時間打造。

但他完全做得到。

金礦洞穴有不飢效果,領地的幾座建築還有快速恢復、增強耐力等效果潛在加持。

每天十件二十件裝備,他12小時內便能完成!

再多可能就不行了。

只不過。

還有一個問題。

“篩選開荒部下,然後分配裝備的標準是什

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