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未曾想。
這麼多頂尖序列種,居然會在領地接下來的發展策略上頭痛起來。
不過也恰恰證明,他們很重視領地的發展,所以才在需要選擇的岔路口上相當謹慎。
可有時候過度的謹慎,會起反效果。
“這個問題想要解決,很簡單。”
他緩緩開口:“無論哪種選擇,都要優先根據開荒小隊的當下情況,以及領地的階段進行考慮。”
打造成套裝備,還是分散鍛造單件裝備都不重要。
真正需要考慮的,是開荒小隊的具體情況,以及誰最需要裝備。
“當下情況?”銅靈矮人不懂。
賀雲繼續道:“理論上鍛造單件裝備可以整體提升小隊戰力,但會導致隊伍平庸化,沒有突出的戰鬥力。”
“可這並不適用於開荒小隊。”
“卡瑞絲、艾菲洛和在場的第一序列種,是開荒小隊的頂尖戰鬥力,他們多數都不需要額外裝備,至少不需要普通級;而套裝裝備,能快速增強個體部下實力。”
卡瑞絲上前一步,搶先回答:“所以我們應該篩選最需要裝備的開荒小隊成員,打造普通級套裝裝備?”
“只說對了一半。”
賀雲緩緩道:“是根據篩選出來的部下成員,來決定打造什麼裝備。”
“如果他只需要一件,那就單件,如果需要成套,就打造一套。”
聽完後,所有部下陷入沉思。
原來這才是最適合當下領地發展的分配策略。
今天雖然收集到的鍛造材料少,但不代表以後。
開荒小隊初具規模,每天可以保證帶回百隻以上怪物屍體,供銅靈矮人收集材料。
根據篩選出的成員,統計需求並進行鍛造,後續得到新材料,也能直接鍛造了。
最後所有需要裝備的成員,都能拿到自己需要的裝備。
這是個細緻活,對銅靈矮人來說也是個考驗。
領地內暫且只有他能鍛造裝備,收集材料後,需要花費大量時間打造。
但他完全做得到。
金礦洞穴有不飢效果,領地的幾座建築還有快速恢復、增強耐力等效果潛在加持。
每天十件二十件裝備,他12小時內便能完成!
再多可能就不行了。
只不過。
還有一個問題。
“篩選開荒部下,然後分配裝備的標準是什
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