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這樣想著,Shy就控制著劍姬想上前去砍傑斯,可傑斯的拉扯功力確實異常老辣,提前收槍逃跑。
Shy回身,對方就彷彿卡點一樣同時回頭。
“咦…”
Shy提起精神,專注力達到十二分的對付著眼前的傑斯。
然後…
“不可能,怎麼可能一直拉扯的這麼完美…”
“這不是拉扯,這是預判吧?”
“我血線不太好了…”
心裡念頭閃過,從最開始的驚疑到愕然。
等他回過神來時,劍姬的狀態已經被傑斯點沒了一大半,兩人的位置卻依舊停留在原位,基本沒動過。
陳一秋繼續遊刃有餘的極限距離拉扯點著劍姬,腦中思路清明。
傑斯VS劍姬,單版本看,後者肯定無限大於前者。
但如果從剛開局,一級1V1,那就要看各自的本事了。
毫無疑問,被動破綻,以及Q到目標可以返還冷卻時間的Q技能,是劍姬一級,前期對線強勢的最大核心。
如果一級Q空了,那配上陳一秋那恐怖的拉扯風箏能力,勝負將會瞬間朝SKT這邊偏移。
長手打短手,真的會上癮。
陳一秋起步再點兩下,做出要摁大招,變換錘形態欲撲過去的樣子。
Shy嚇了一跳,直接交出了自己的閃現。
這波他沒辦法不交,不然被傑斯錘形態近戰黏住,他估計自己有可能會被留下來。
只是…
這樣就不會被留下來了嗎?
陳一秋盯著劍姬逃跑的背影,由於對方此前‘態度囂張’,位置很深入,此刻哪怕交出自己的閃,依舊距離自家防禦塔還有段距離。
嘭。
秒摁閃現,跟上劍姬,炮形態極限距離再度A中劍姬,同時也在估算著兩人此刻之間的距離。
“劍姬…劍姬要被單殺了!一級單殺嗎?!”
“好凶的傑斯啊…不是說傑斯逆版本下水道英雄嗎,為什麼他能一級追著劍姬錘?”
目睹上路全過程的外界,此刻已然徹底炸鍋,臺下響起了SKT的隊名以及陳一秋個人ID的呼喊聲。
這還是今天首次出現。
陳一秋一路點一路追,在對方即將走進防禦塔底下時,才轉換錘形態,錘在剛好出塔的第一個排頭兵上。
AOE傷害爆發,傑斯轉身對著劍姬A出自己的最後一
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