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道:“好的哥哥!”
“嗯,我先去吸引他的注意力,你就使用吐息遠距離攻擊他!”
雖然已經提醒了童童了,但是為了童童的安全,趙白還是決定自己上去勾引。
他對於自己的遊戲技術還是非常有信心的。
此時強盜大頭目跳出來後,當即從背後抽出來了一口金絲大環刀。
鋒銳的刀刃,在陽光的照耀下,反射出滲人的光芒,看上去頗具威懾力。
“混賬,兩個小毛孩居然敢跑到你爺爺的寨子裡面來撒野,還殺死了我最好的兄弟!
我要把你們兩個小東西全都剁成肉醬,烙成肉餅下酒喝!”
說話間,強盜大頭目還使勁揮了揮手中的金絲大環刀。
“呼呼!”用力揮舞的大環刀甚至還發出了劃破空氣的聲音,虎虎生威。
看著破壞力十足。
饒是頗有信心應對的趙白,也不禁繃緊了神經。
這個傢伙的攻擊絕對不容小覷,一旦命中恐怕自己就沒有逃命的機會了。
混沌遊戲可不是隻有命中與被命中,攻擊和防禦這麼簡單。
遊戲的物理性很強。
所以一旦遭受這種巨力的攻擊被破防的話,那麼接下來除了要扣除血量外,還要受到巨力的衝擊。
這個衝擊是不會造成血量的損失的,也不會造成其他任何資料上的損失。
但是會有一種類似控制的效果。
一旦被巨力壓制,身體肯定會被擊打的站立不穩,接下來想要繼續做出閃避或者防禦的動作就會很難。
所以才會說,一旦被打中,就有被秒的危險。
看似強盜大頭目的物攻為200點,趙白的物抗為225點。
就算命中一次,強盜大頭目對趙白也就一次造成175點傷害罷了,哪怕暴擊也才350,而趙白擁有600生命值,承受暴擊都不會死,普通攻擊更是承受三次都沒問題。
但是一旦被壓制住,沒有辦法繼續閃避和防禦,那可就不是兩三下的事情了,而是很有可能被一次性的連續攻擊給碾壓致死!
對於遊戲相關資訊有頗多認識的趙白,可不會像新手一樣純靠資料來判斷,然後大意之下讓自己被秒,他早早的就做好了中一招就必死的心理準備了。