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跑開了。
隨著童童玩玩鬧鬧,花費了將近10分鐘的時間,兩人方才到達了目標座標點。
這個任務其實最困難的部分就是尋找鑰匙。
整個後山那麼大,想要找到這把鑰匙,那是要花費大量的時間的。
時間回溯前的那個玩家要不是付出了那麼多的遊戲幣,他才不會耗費那麼多時間在這個後山地毯式的搜尋。
雖然不知道真假,但是根據他自己吐槽的,他光是找鑰匙,就找了整整七天的時間!
得虧這裡還有一些怪物,能夠讓他邊找鑰匙邊打怪升級,否則他就要被無聊死了!
不過找到鑰匙了還沒完,找到鑰匙的瞬間會有固定的麻煩出現!
此時趙白來到了目標地點,剛剛看到鑰匙,一道黑影就瞬間略過,而後鑰匙便消失不見了!
順著黑影行動的方向望去,只見是一隻皮毛烏黑的古怪猴子拿走了鑰匙!
正如趙白所瞭解的一樣。
“看來這個任務裡的這個猴子是固定出現的!”
那個傢伙找了七天才找到鑰匙,結果發現的瞬間就被一個黑毛猴子搶走了。
自己連半小時的時間都沒花就找到了鑰匙,結果還是被這黑毛猴子搶走了!
讓趙白堅信了,這個黑毛猴子是這個任務繞不過去的坎!
“叮!影猴搶走了神秘鐵盒的鑰匙,請在5分鐘之內搶回鑰匙,否則影猴將鑰匙獻給影猴猴王,任務難度將提升數倍!”
收到系統提示之前,趙白就已經知道此時的任務流程了。
這一步的任務流程屬於軟戰鬥類任務,也就是一般情況下玩家或者任務目標一方發動攻勢,另外一方無法反擊,只能被迫防禦或者逃跑。
此時就是趙白屬於追擊方,影猴屬於逃跑方。
那麼任務難度自然是很低了,畢竟趙白最多就是追不到目標,但是絕對不會受傷和有危險。
但是一旦進入下一階段,鑰匙落到了影猴王手中,那可就有的打了!
收到系統提示的剎那,趙白已經招呼童童抓猴了!
“童童我們玩個遊戲,看看誰先抓住這個小猴子!”
一聽有遊戲玩,童童當即高興的跳了起來:“好呀好呀!”
說著她光溜溜的小腳丫一蹬地面,騰的一聲整個人便像一顆小炮彈一樣咻的一下飛射向了影猴。
剎那間童童便已經飛到了影猴的附近。
這可著實
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