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放大到正比於二次方放大倍數,亮度下降會非常明顯,倍數越高看起來越暗。
其次手持望遠鏡時肯定會有輕微的抖動,在低倍數情況下觀察影響不大,但是這種輕微的抖動被放大以後會變得非常明顯,看到的景物完全是顫抖的。
所以望遠鏡的放大倍數一般都只在五到八倍之間。
相比之下,狙擊槍的瞄準鏡因為可以使用支架,反而在穩定性上比起望遠鏡更好,所以倍數一般可以更高些。
透過狙擊槍的瞄準鏡,黑豹看很快看清楚了那個沙丘之後的東西,雖然只有頂端露了出來,但是透過露出的一點迷彩花紋完全可以確認是一頂作戰頭盔。
這頂頭盔上面原本佈滿了被打溼的沙子,上面又撒了一層幹沙,很明顯是專門做的偽裝。
但是對方卻沒有想到,如此高溫的天氣,會很快將沙子裡面的水份烤乾,使得偽裝變成了暴露的馬腳。
“畢竟只是個遊戲中的狙擊手,能夠考慮到做這種偽裝已經不錯了,不能夠要求太高!”黑豹冷聲道。
而且,在被沙子遮住的地方,還有一個十分不起眼的黑洞洞的槍口,這更讓他確認了,那裡正是對方埋伏的位置。
“這麼惡劣的環境下,堅持這麼久埋伏倒是有些毅力!”
找到了對方藏身的地點,黑豹森冷的眼睛露出了自信的光芒。
不過,他並沒有急著開槍,而是重新伏下了身體隱藏起來,確保自己配合著天賦的偽裝完美不會被對方發現。
因為在對方只露一點頭盔的情況下,他射擊最多打到對方頭盔,但是以頭盔的防禦係數,就算他手中的狙擊槍,破壞係數達到了C-也沒有多大機率一槍擊穿。
也就是說,第一槍很可能只能夠打出白色的普通傷害。
以他手中狙擊槍的攻擊力,在這麼遠的距離打到槍手頭盔上的話,普通傷害大約在一千左右,遠遠不能夠一槍斃命。
作為一個退役的聯邦軍人,他十分地反感遊戲中防禦裝備的設定。
因為理論上講,那麼一個薄薄的鋼盔是絕對不可能擋住初速度接近千米的子彈的射擊,而是隻會被狙擊槍的子彈連頭盔帶著腦袋一起打爆。
這種違背現實的設定,讓他在遊戲中無法體會到一槍把敵人打成死的快感,而是往往需要開上兩、三槍,這點讓他很不爽。
不過今天,他似乎可以嘗試一下將對方一槍擊斃的滋味。
因為在這張pk地圖上有著血量不停下降
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