閃文書庫

第五十二章 赴約 (第4/4頁)

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麼做。

“拉萊耶”的無聲呼喚自十年前初次出現,便偶爾縈繞他的腦海,久久不願散去。最近的兩月,蘇焱幾乎每天都能聆聽到那詭異的、難以言述的怪誕低吟。儘管它聽上去荒謬可笑,但對蘇焱的影響卻是與日俱增

他不知道自己的意志還能夠支撐多長時間,因此,他日以夜繼地進行著這次版本大改。

或許在瞭解此次心願後,他就將在那重巒起伏的低沉吟唱中與世長辭……

蘇焱心中沉重,可看著自己所做的諸多更新,終究還是強自振作,閱讀自己編寫的更新日誌。

在這次版本大改後,所有玩家將進入轉世重修。轉世之後,他們才能夠重新整理微界更新後煥然一新的記錄面板。

曾經由個人裝備進行段位賽的競技場模式已成歷史,更新後的競技場將免費提供高階裝備與機甲,大大抹平選手個人裝備上的差距,使戰鬥更加考驗選手的裝備搭配與個人技巧能力。

為了彌補高等級玩家因轉生而浪費的諸多時間成本損耗,蘇博士設計了經驗繼承製度。高等級玩家能夠在每次進階後開啟重生升級加成,大大縮短升級時間,這個功能也能由玩家自主選擇開啟或關閉。

種種更新內容暫且不語,這其中最為重磅的訊息,自然便是嶄新賽制“械宇爭霸賽”的出現。

械宇爭霸賽是蘇博士耗費時間、精力最為長久的更新內容。由於毫無基礎,又是從零開始的創立內容,他集合團隊,絞盡腦汁奮鬥大半年方才將其初步完成。

爭霸賽每年開展一次,參賽團隊將根據陣容玩家的平均等級進行分配,且與對方陣容等級差不超過三級。

比賽一經開始,兩方團隊將進入系統根據不同現實書籍中的幻想世界進行裡世界構建,雙方玩家必須在任務的指引下擊敗對方,或是完成該世界的所有任務,方能判定為比賽勝利。

爭霸賽的總冠軍,將獲得神秘獎勵。由於是蘇博士本人親自設計的資料程式碼,又經過其重重虛擬碼的封鎖,即便是參與制作爭霸賽的設計人員也沒有一人知曉其中內容。也不會有人自討沒趣,試圖突破重重封鎖,獲取其中真相。

“希望……夢境中的奇幻構景不會成為現實……”

“我們的戰鬥,就靠你了……”

“素未謀面的……初代虛擬意識柯德瑪爾。”

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