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“恭喜,您成功在遊戲中存活下來,獲得兌換幣100個。”
“恭喜,獲得一個天賦點,可以選擇對任意天賦進行升級;”
“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得兌換幣50個,打賞寄語:不錯不錯,這次的表現,我很滿意!”
“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得身體素質培養液一瓶,身體素質等級提升,打賞寄語:練練武,下次別被砍斷了四肢!”
“有人向你扔了一把錘子,附言:作為男人,我鄙視你!”
“恭喜,您獲得觀眾打賞,獲得兌換幣50個,打賞寄語:剛才老婆在,所以扔錘子,這才是我給你的獎勵!”
“有人向你扔出了一塊石頭,附言:呸!上一刻跳得那麼美,下一刻就那麼噁心!去死!”
有手有腳的感覺,真tm好啊!
一股熟悉的怪力,將餘途摁在了地上,這種四肢被束縛的感覺,真的爽。
比那種感覺不到四肢存在的感覺,要舒坦太多了。
錘子還是那麼的無情,一錘子下來,蛋碎了。
“哦!嚯嚯嚯!”
“爽!”
“這能夠說話的感覺,實在太tm爽了!”
遊戲中被砍掉四肢,遊戲結束後被錘碎另外一肢,這擱誰誰不瘋?
不過莫名的,餘途竟然感覺自己喜歡上了這種,蛋蛋碎掉的感覺。
又痛又爽。
別人碎蛋,只能碎兩次,我tm能碎無數次。
你們就說,我牛不牛逼!
蛋碎的痛苦結束,餘途都難得爬起來,反正都要被石頭壓倒。
但是……
彷彿這懲罰需要儀式感,餘途不起來,這石頭就不砸下來。
對峙了一會兒,餘途嘆了口氣,還是站了起來。
一塊石頭從天而降,將餘途壓在了下來。
這熟悉的感覺……
兩分鐘過後,石頭消失,餘途顫顫巍巍的站了起來。
無論懲罰也好,獎勵也好,一切都是可預料的。
不過,為什麼遊戲結束後只得到了100兌換幣?
餘途清楚的記得,遊戲規則裡面寫的是,存活者共分200兌換幣。所以,除了餘途自己以外,還有一個人活了下來。
到底是刀客?
還是醉春風?
餘途心裡盤算著,最後大機率是刀客活了下來。
估計是最後被醉
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