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第62章 超人世界 (第2/5页)

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界计划”的实验体,而不是沉迷于游戏的游戏痴。而且,一旦沉迷过头,很可能导致玩家分不清虚实,甚至会在现实里死去,成为游戏世界的一部分,那他生命的尽头,就会是游戏关停的那一天。

2270年12月25日,圣诞节这一天,游戏正式发行。首版公测大小为125pb,共模拟出50个宇宙里挑选出的120个星球。正量差异体验感从5%-55%,并代入了现实中研究出来的,不同体质在不同差异量跨度对应的死亡率。

为了让玩家有多种体验,游戏中玩家扮演的角色可以选择不同体质进行参与。从普通人类、健身达人、普通士兵、特种兵、优秀特种兵、兵王、初\/中\/高三级运动员、人类极限、等选项中选出一个作为角色的初始体质。

其中,运动员的参考对象一般是以篮球、橄榄球、足球、搏击等运动强度高的类别中挑选。

除此之外,还有一个特别的选项,这个是专门为游戏玩家量身定做的,主打的就是一个近乎百分百的真实感。那就是,玩家通过虚拟现实设备扫描自身的身体素质参数,作为角色的初始体质。

不同的体质,需要花费不同的价格,其中普通人体质是免费的,但每次死亡都得花费9.9艾币进行复活。而不同初始体质的角色,价格从15-200艾币不等,价格50艾币以下的角色拥有3次免费复活的机会;51-100艾币的角色则拥有5次免费复活的机会;100艾币以上的角色则拥有8次免费复活的机会。

不同体质的角色,在跨越不同差异度时所感受到了疼痛感,都会通过电信号刺激意识,让玩家真实感受到。

那么,这样一款讲究真实感受的游戏,玩的人真的多吗?结果,出乎很多人的意料。

因为,真实感受的游戏,并非首次出现。像以前,有很多真实感受的极限运动游戏,让许多不敢在现实中挑战极限运动的玩家,在游戏世界里刺激了一把。因此,火遍整个世界。

像《超人世界》这种模拟训练成为超人过程的真实感受游戏,闻所未闻。因此,其火爆程度也是出乎艾军的意料。

上线之前,整个艾迈利预约玩家就超过了1000万。原本,艾军投入这个游戏就没想过回本,只是想要找到民间自愿成为实验体的人。没想到,其火爆程度,在游戏上线前,就让艾军回笼了近40%的资金。

由于游戏并没有开放至艾迈利以外的国家或地区,这导致了全球许多狂热的游戏爱好者,纷纷到游戏公司留言,要

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