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罵完簷下聽燈, 荀寐思忖一會又提出了不同的看法。他緩緩道:“有沒有可能,這‘溫柔脾氣好’只是策劃在玩反差萌的冷笑話呢?”
就好像一個滿臉橫肉一身刀疤的猛男登場,底下的標籤卻是熱愛和平。
荀寐產生這樣的猜測是因為之前在過道中撞見馬面, 只要他們不擋在路中央,馬面一律就當沒看見, 即使坐在牆頭的荀寐離他的長矛僅有半臂之遙,馬面也懶得上前補一下刀。雖然稱不上什麼溫柔脾氣好,但應證了後一句:只有被妨礙奔跑時才會顯露出強烈的攻擊性。
“該死, 什麼垃圾道具。說什麼‘提示一處重要線索’, 提示是提示了, 但能不能提示得直白一點,不要再讓人瞎蒙了?”罵到這裡, 荀寐忽然靈光乍現又有了一個猜想:“出口邊上的牆算不算妨礙奔跑的東西?強烈的攻擊性……馬面會不會見到牆直接一蹄子給撞開了?”
這一全新的思路令斷和簷下聽燈都豁然開朗,彷彿灰暗的前路又有了光明。概因這個緣由, 斷都不計較難寐居然敢罵他送的青葉紋身了。
三人果斷落地坐藍,藍條一滿即刻出發,中間半句廢話也沒有。
好不容易走過漫長的反方向直路, 他們總算迎來了折返彎道。甚至因為之前的路極易讓人懷疑自己走錯了岔道, 這一次他們反而愈加堅信一定走對了正確的方向。畢竟勝利之前必定充滿坎坷荊棘……又或者說被虐慣了, 不被策劃坑一下都不敢相信達成了遊戲的Happy Ending。
簷下聽燈走在最前面,不一會忽然嘀嘀咕咕地自言自語:“不知道陌年他們走到哪裡了?一路上誰也沒碰見, 我有點不放心……按道理對面幾個也該過來了。”
荀寐向來樂觀:“為什麼不能是那群人迷了路又亂翻牆,所以不知道跑哪裡去了?”。
聞言簷下聽燈回過頭, 給他一個‘你可別想得這麼美了’的表情:“他們不會迷路的,因為陌年的賽季獎勵道具是占卜筒, 裡面有多少根籤, 就可以進行多少次占卜。籤數和占卜靈驗率視占卜筒的心情而定, 所以陌年專門去刷了增長NPC好感度的道具,現在他的筒裡的簽好像十多根了,占卜成功率也有七到八成吧。”
斷臉上沒什麼表情,顯然並不意外,而荀寐顯然賽前沒有做好預習準備,皺著眉道:“這麼逆天?那他去玩那種答題類的副本豈不是BUG?”
“答題類副本一般都是禁道具的。”簷下聽燈說,“戰和裡的道具本少之又少,玩的
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