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沈言一臉惋惜的說:“只能體驗兩三個專案嗎?太可惜了……”
老人擺擺手:“年輕人不要太心急,園裡邊很多設施也有一段時間沒有檢修了,不安全。”
“我去一趟配電室,等會兒看看哪個設施的燈亮了,你們就去哪個好了。”
一邊說著,老人拿著一串鑰匙,晃晃悠悠的走了出去,很快身影就消失在了黑暗中。
沈言與白夜站在保安室的門口,保安室裡亮著的燈,是這一片區域唯一的光源,只在門口的位置照亮了一小塊區域。
等了一會兒,老人還沒回來,白夜忍不住出聲問道:“我們真的要……體驗一下這裡的遊樂專案嗎?”
沈言點點頭:“我們帶著門票進入這裡,並沒有第一時間遭到境主的侵蝕,說明這個境域存在的邏輯鏈更加嚴謹完善。”
“我們必須要主動嵌入到他的邏輯鏈,才能鎖定境主的存在,然後實施清理。否則,以境主在境遇中獨特的存在方式,恐怕只能用電漿炮進行暴力清除了。”
有一點,沈言沒有明說。
那就是,境域的存在都是境主對現實進行的對映,就像之前遇到過的‘治安局境域’、‘食腐者境域’,都是基於現實存在的映象空間,然而這個建立在融創新城廢墟上的境域,卻把三年前拆除的遊樂場具現了出來。
空間如此龐大,裡面的內設又如此真實的境域,以特事局現在的電漿武器,大機率是很難做到完全清理。
白夜略微沉吟,很快就明白了沈言說的問題所在。
“你多次深入境域實施清理的經驗來看,接下來我們應該先選哪個專案開始體驗?”
沈言想了想說道:“假設這張傳單上寫的問題,都是真實存在的,在我們還不瞭解鏡域的邏輯前,最好選擇即便出現意外也能應對的專案。”
“我們可以透過這個專案,去獲取更多關於這個境域的資訊。”
沈言將之前撿到的傳單再次翻了出來,比對著上面的資訊一邊說:“水上樂園……跟水有關,一旦發生意外,環境本身也會成為風險之一。過山車……如果在高空發生意外,也不好應對。鬼屋是封閉性環境,大多數鬼屋內空間排布覆雜,就像迷宮一樣,也不利於處理突發事件。”
林林總總十二個專案,沈言最終從中找出了三個相對來說安全一些的專案做備選。
分別是旋轉木馬,蹦床,溜冰場。
全都是環境簡單空曠的專案,如果出現意外,解
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