閃文書庫

第85章 在西幻變強(一) (第2/6頁)

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等級為s,獎勵積分6000點。]

[積分總計221212點。]

[目前賬戶總積分為304168點。]

[您的遊戲等級提升了,目前遊戲等級為三星。系統商城將開放更多商品,更高許可權的圖書可以進行閱讀了。]

[由於遊戲等級的提升,所以您獲得了一次回到某個世界三天的度假機會,是否使用?(是否)]

沈默言發現很顯然這一次世界結算得到的積分遠遠超出前兩個世界,或者說前兩個世界加起來的積分竟然都沒有這一次來的多。

主線任務和可選任務都是固定死的,特別是這一次的可選任務不具備重複完成的條件,所以真正把積分瞬間拉上去的是那個所謂的憧憬值。

按照任務上的描述,憧憬值和積分的兌換比例是100:1,光是198212萬的憧憬值就相當於198212點積分,和這個相比起來,主線與可選任務的積分簡直就是九牛一毛微不足道的了。

支線任務每一個世界都有,那為什麼這個世界的就一下子多了那麼多?

在比較了這三個世界支線任務和他的任務完成度之後,他覺得他大概明白了。

每個世界的支線任務換個角度來說都是為了收穫聲望,娛樂圈是粉絲值,星際是憧憬值,說白了就是需要知名度的同時還要得到其他人給予的另一種態度。

系統會根據每個世界的不同情況來設定這個數值和積分的比例,末世人人自危,想到得到別人的信任都難,更何況是信仰,所以末世的比例是1:1,而娛樂圈和末世正好相反,只要你的身上有能夠讓人喜歡的點,那就能很輕易的獲得一定量的粉絲,而你越優秀粉絲的數量就會越多,系統也就設定了1000:1的比例。

星際的比例是100:1,憧憬聽起來比信仰難一些卻又比粉絲簡單一些,再加上星際的人口遠遠沒有地球的人口來的多,想要獲得大量憧憬是非常難的。

沈默言所生活的世界和他最初經歷的兩個世界相差太大,他沒有第一時間意識到支線任務的存在價值,末世信仰值的收益過少,娛樂圈雖然擁有了極高的人氣但是最終收穫的積分也平平無奇,所以他幾乎所有的注意力都放在了明碼標價的主線以及可選任務,但現在看來這些任務的積分頂多是附加值,支線任務才是真正可以刷分的利器。

而這一次他之所以能拿到這個數字,或許是因為他面對的不光是一個星球,而是一整個宇宙,所有參與聯邦的星球他都有

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