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度為之一緩。
抗拒光環!
骷髏兵被一道白色光環頂開了老遠,術士是一個以控制型魔法見長的法系職業,他們的控制型魔法脫胎於法師的控制型魔法,但由於術士在精神方面的專長,而和元素的契合度不夠,他們的魔法在控制效果上得到了加強,傷害輸出方面卻有所減弱。包括氣爆術、抗拒光環等等,都是典型的術士控制技能。
等骷髏兵回過神來,蕭翎其他法術的技能冷卻時間已經結束了。
暗影箭!
灼熱之痛!
12秒,戰鬥結束。骷髏兵仆倒在地上,給蕭翎爆出了幾個銀幣,一百個銀幣才相當於一個金幣,這點錢對一個宗師級的礦工來說實在不算什麼,但對蕭翎來說,意義重大,這還是自己第一次打怪爆出來的錢。
一點都沒受傷,就將一個骷髏兵擊殺了,這就是技能多的威力嗎?三系同修實在太強大了,如果什麼時候能帶上一個機械傀儡,蕭寒實在難以想象,自己和機械小鬼的綜合法傷可以高到什麼樣的程度。
蕭翎看了一下經驗值,到了32%,再殺幾個骷髏兵就升級了。
蕭翎坐到地上,喝了一些泉水,恢復著法力,等法力恢復滿值之後,站起來繼續前行。法力值對於一個法系職業是相當重要的,哪怕是隻有1%的法力值偏差,無法施放出一個法術,那就宣告了一個法系職業生命的終結。所以戰鬥之前一定要將法力值回滿才行,如果有瞬回魔法藥劑就又另當別論了,不過瞬回魔法藥劑大多都很貴,普通人還真用不起。
十分鐘之後,蕭翎又擊殺了三個骷髏兵,身上亮起了一道白光。蕭翎心懷大暢,在遊戲開通一個月之後,自己終於升到了一級,太不容易了!
獲得了5個屬性點,蕭翎毫不猶豫地加在了智慧上。蕭翎準備做一個全智的術士,智慧高,法傷也就越高,雖然身體羸弱了一點,只要自己操作好,不讓怪物近身的話,應該沒有什麼危險。有這麼多控制技能在,蕭翎底氣十足。
升了一級之後,法術傷害提升了10%,又戴上了一件2級就可以穿的加2智慧1耐力的綠色小極品法杖,殺骷髏兵就更簡單了。
蕭翎一邊熟悉著技能,一邊探索整個骷髏森林,在陰暗的骷髏森林裡穿梭著。
六個一級的骷髏兵在遠處集結,蕭翎拿著手裡淺灰色的法杖,心中盤算著,不知道這樣可不可以。
蕭翎認準了一個骷髏兵。
暗影箭!
灼熱之痛!
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