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眼看著輪子媽馬上就要做出第三個大件,時間也快要來到三十分鐘,IG這才行動了起來。
逼大龍!
輪子媽三件套,將會形成質變。
而現在,正是IG陣容最鼎盛的時刻。
鼎盛過後,就是下坡路了,他們要抓住這一波機會,終結比賽。
大龍團,這是優勢方求戰的最直接方法!
面對IG的主動進逼,EDG感覺像是吃了蒼蠅一樣噁心。
之前一直找不到機會,現在好不容易緩一緩,想著輪子媽做出三件套再打架。
可IG根本不給你機會。
IG這種打法,太噁心了。
為什麼韓式運營被稱為最科學的贏比賽方式?
就是因為他太理智了!
你抱團推中塔,我就抱團推上塔。
你拿龍,我刷你野怪抓你上單。
你拿先鋒,我拆你下塔。
我白刀子進去黃刀子出來,我扎你屎包……
不該打的團不打,沒有必勝把握的團不接,前期就是發育。
反半區的資源置換,一直都是職業聯賽的常態。
你來一波四包二,我高低整一個三包一。
就算是虧,也不能虧的太多,大體能接受的程度,才能運營下去。
一直無限虧還運營個屁,真等卡薩丁十六級對面基地爆炸?
不過,EDG也沒有放大龍的想法,他們覺得能打!
因為IG的優勢,一直都沒有大到可以直接動龍的地步。
大龍是什麼?
輸出不低,有控制可以擊飛,能壓低狀態。
最重要的是,還有一個腐蝕唾液可以降低英雄的雙抗!
這個是最噁心的。
沒有足夠大的優勢,偷大龍也就算了,還敢當面打?
可IG又怎麼會犯視野上的錯誤?
“姿態來正面。
”
聽到袁慎的話,姿態果斷按下了傳送。
沒有維克托在正面的話,IG其他人是拖不住的。
這種情況下,他單帶意義已經不大了。
他的拆塔速度,也不快。
這就是為什麼把單帶英雄和大核英雄分開算的原因。
大核英雄,拆塔有快有慢,但是隻有打團,才能發揮最大的價值。
發育了接近三十分鐘,他的裝備
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