閃文書庫

第26章-宿命安排,搖擺b (第2/4頁)

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G選擇的都是一些版本強勢的英雄,而E的矛頭很明顯,那就是Rookie。

現在的兮夜,還遠遠不是Rookie的對手,而IG的核心,也是Rookie。

“IG一選……還是挖掘機,這個英雄可野可上,E完全不好做出針對性選擇啊!

“誒你發現了沒有,IG今天的BP很有講究,先手永遠都是那些可以同時打兩個位置的英雄,E的紅色方Counter作用完全沒有體現出來。

比起娃娃,米勒的解說專業性無疑強出不少,不少觀眾也發現了這一點,但是他們還沒有看出來這樣做的用意。

IG休息室,看著場上的BP,蘇小洛眼神複雜。

和袁慎相處的時間越久,他就越覺得自己真的是抽卡的神。

什麼叫慧眼識人啊?

後仰!

袁慎帶給IG的,遠遠不止一個新的Carry上單戰術體系,勤奮的Rank節奏也在潛移默化地影響著IG眾人的習慣,連姿態都因為被虐多了開始韓服加練了。

更重要的是,這只是袁慎作為一個選手能做到的事情。

在選手的本職工作之外,袁慎可以是分析師,可以是教練,可以是場上的指揮,這些工作袁慎都可以很好的完成。

簡直是上天賜予IG的寶。

蘇小洛經常會有這樣的感慨。

先手選擇那些能夠在雙位置甚至三位置出現的上單,避免對方Counter針對,這就是袁慎提議的,經過他們討論之後,一致認為這種新的BP思路很有前途。

而袁慎,將這種BP思路叫做搖擺BP。

搖擺位,這個BP概念在S5時期可以說是相當陌生。

尤其是LPL,雖然才幾年,但是體系已經僵化了。

上單隻有兩種選擇,戰士或者坦克。

中單不是法師就是刺客。

下路必定會有一個長手ADC搭配保護型的輔助,這已經成為了一種慣性思維。

雖然NBA也有鋒衛搖擺人的概念,但是並沒有人將這種概念引入電競,引入LPL。

畢竟,現在既能打中又能打上的英雄實在是太少了,最常用的只有一個小魚人,完全撐不起一種新的戰術體系。

但是在袁慎的影響下,IG有了很大的改變。

上單人馬去打野,也不是不行。

挖掘機打上單,好

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