閃文書庫

第172章龍王鑄星季後賽起 (第2/7頁)

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而E那一邊就不好說了。

無論是RNG還是EDG衝上來,E都不好打。

……

說是休息,其實兩天時間什麼都幹不了。

IG眾人還是待在基地裡該幹嘛幹嘛。

而袁慎,則是翻起了最近的更新公告。

今天韓服更新了6。6版本,內容還是很多的,不出意外的話,LPL季後賽也會採用這個版本。

皇子得到了加強,冷卻時間降低,大招藍耗降低並且造成範圍傷害。

最重要的是,被動從附帶8%目標當前生命值傷害,變成了12%!

這個改動,可以說是大加強了。

袁慎慢慢記錄著,在筆記本上,有著不少過往的版本變更。

拳頭設計師的版本更新,基本上都是一脈相承,在大賽前的連續幾個版本變動,能夠清晰的反映出版本趨勢。

去年S5的世界賽就是這樣,連續幾個版本更新,將上單抬到了前所未有的高度。

袁慎的影響,太大了。

拳頭的更新和記憶中的原本歷史,也出現了不小的變動。

千珏這個英雄,在6。5版本就更新了被動。

移除普攻附加目標當前生命值的1。25%*印記層數額外傷害的設定,改成了強化技能。

而且,狼靈的印記選擇,也有了變化。

第一次會在3:15重新整理。

如果在第一個河道蟹重新整理前獲得了印記,那麼第一個印記不會刷在河道蟹上。

0層:河道蟹

1-3層:河道蟹、鋒喙鳥、蛤蟆

4-7層:石頭人、三狼、紅buff、藍buff

8層以上:峽谷先鋒、小龍、大龍、遠古龍。

對於這個變動,袁慎還是很滿意的。

雖然千珏熟練度因此有些下降,但是他更熟悉這個版本的千珏。

多打幾場排位,也就練回來了。

除此之外,6。6版本還出了一個新的英雄。

鑄星龍王,奧瑞利安·索爾。

早在2015年,拳頭就釋出公告說要做一個和龍有關係的英雄,名為敖興,連設計的概念圖都被曝光了。

這也讓無數國服玩家期待不已。

但最後出現的,卻是一個外國的龍。

背景大的嚇人,據說是瓦羅蘭的創世神。

但實際上玩起來……

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