閃文書庫

第34章:活越多,活越少 (第2/4頁)

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現在忽然來了這麼一段大手筆的高渲染高精度的cg,直接給玩家整的有點不適應了。

“我草!刻?”

“壞了,有小代!”

“好好好!這樣做cg是吧!”

“終於不用那破畫素風糊弄玩家了?”

“畫素風怎麼你了!/生氣/生氣”

“不喜歡畫素風還不行?之前的遊戲一款都沒玩,看看這遊戲做的怎麼樣再說。”

說實話,這cg給王老菊也鎮住了。

這質量與水準,無論是運鏡還是渲染,光影還是視覺動補,簡直都可以媲美國內幾個頂尖大廠出品的cg了。

換其他廠,光這一個cg玩家可能都要付費才能看,不付費就只能跳過。

結果到《天際線》這裡,免費給玩家看?

不過,礙於一群觀眾還等著看內容,王老菊迅速恢復了情緒,點選進了遊戲介面。

初入時,會有一道選擇開局地圖的彈窗。

黑森林、小河流、懸崖灣、大平原等等十幾個選項。

由於沒接觸過這類遊戲,王老菊十分保守的選擇了系統推薦新手嘗試的大平原。

進入遊戲後,映入眼前的是一幅用虛線格子框出來的翠綠平原。

一條奔湧的河流從平原的右上方貫穿,看起來像是整座城市的水源點。

除此之外,一條寬拓的雙向立交高速在螢幕之外架設,其上有川流不息的車輛往返,但只拉出了兩條小口子連結入虛線部分內。

顯然一條是出城道,一條是進城道。

玩家接下來的市民來源,便是透過這條城外高速獲取。

再就沒其他的了,雖是一片翠綠,但看起來也十分荒涼。

王老菊倒是很喜歡這種簡單幹練的開局。

一切從零開始,讓玩家自己慢慢體驗養成的快感,這才是經營類遊戲的核心。

先是快速看了看ui介面,逐個瞭解後,選擇向觀眾們邊解說邊玩。

“好的各位親愛的朋友們,這裡是王老菊為你帶來的全新遊戲《城市天際線》的直播內容。”

“作為一名愛民如子的市長,我們需要透過不斷建設城市讓這片看起來荒涼無比的地方變得繁華昌盛。”

“首先,先給我們城市起一個響亮的名字!”一邊說話,王老菊一邊輸入城市名。

「未來科技城」

“起完了名字,我們也敲定了接

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