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,越長越多,最後橫跨兩米,插入了渦輪蜘蛛身上。
下一刻,探照燈似的蛛眼居然亮了起來!
活化神經束(生物改造):缸中之腦異變的力量,透過神經束外放植入,啟用其它生物的神經系統,進而起到操控的目的。
渦輪蜘蛛的腦袋開始轉動,探照燈到處亂閃,而背上的兩個渦輪也開始瘋狂轉動,在強烈的風扇聲中,巨大的機械蜘蛛緩緩飛到了半空。
它的確可以飛。
高工面無表情,倒是雙眼變的血紅,細看之,其實是無數‘血絲’在瞳孔中轉動。
眼神經也是神經系統的一部分。
時間緩緩流逝,系統面板,不時刷出一兩條‘生物資料’。
[你領悟放射性生物眼結構]
[你領悟生物渦輪結構]
[你領悟節肢運動系統]
[伱領悟觸肢器設計圖]
……
機械獵人之所以是一個有短板的職業,除了科技樹沒點亮、生物/機械排異性、獵殺改造過於個性化這些老生常談的問題,還有一個重點——
這個職業缺少一個‘方案整合商’。
手機可以迭代,電腦可以迭代,戰鬥機器人也可以迭代。
理論上來說,‘機械獵人’自然也可以迭代,把所有的‘機械獵殺改造’整合進一個機械獵人模組,有問題解決問題,沒問題就升級下系統,打個補丁什麼的。
這是解決以上所有問題的基礎。
這類高科技人才不是沒有,但多數集中在大企業中。
而且‘機械體整合方案’所需要的資源、技術,又是一個天文數字。
每一個新版本戰鬥機器人的背後,必然有幾十種‘開發失敗版本’,以及成千上萬次的技術細節調整。
這不是機械獵人這群土鱉能解決的。
但是他們不行,高工卻可以,準確的說,‘大自然’的鬼斧神工可以。
這些機械生化獸也好,輻射獸也罷,都是歷經不知多少次‘優勝劣汰’的‘優秀整合方案’。
區別只在於,這些方案不是給人做的。
那問題就簡單了,既然不是給人類做的,那就不做‘人’好了。
高工對於‘機械變態’,哦不,是‘機械變形’一向持開放態度。
‘變廢為寶’可以將一些特殊的生物材料用工業材料替換。
‘強化改造’可以進行‘機械體’的變
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