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的單抽來看好像相差不大,但如果看類別的機率,差別就出來了。
65%裡面,普通道具有45.5%,進化有13%,其他佔6.5%,但對比單抽,就知道兩種點數的作用是不一樣的。
首先,單抽還是那句話,主要是為了更好單抽出奇蹟,目標是稀有道具和技能,畢竟也有六成機率,只要運氣別太差,保底應該是能中個進化項的。
所以,單抽是保進化項衝特殊道具和技能,這就是(正)幸運點數的存在意義,這幾乎可以說,只要他再找到(正)幸運點數的觸發方法,他差不多每個月就能穩定獲得1次進化項。
再說(負)幸運點數,雖然規則裡沒有限制單抽還是連抽,但點數是不可以重複使用的,所以其實還是隻有一次增幅機會。
增幅之後,普通道具和特殊道具的抽中率大概是四六開,100連抽下去,保底也能有一半普通道具。
進化項佔13%,大概是一成,應該也能中,更難抽的特殊道具和技能就要看運氣了。
(負)幸運點數就是為了連抽,砸連抽,狂收普通道具,再順便撈一點進化項,其他兩項只有6.5%的機率,還不如單抽容易抽中。
兩種點數的側重點不一樣,又囊括了所有特殊物品的類別。
溜溜記下自己分析出來的結果,覺得應該和本身的設定差不太多:[鹹鹹,以後我特殊道具和技能就單抽,進化項就連抽對吧?]
至於普通道具,連抽中獎率太高,不用太期待。
【差不多,大類上是這樣的。】
大類上是這樣,更詳細的機率應該不是這樣,溜溜點點腦闊表示懂了。
比如現在他抽到過的進化項都是低階提升,而且都是基礎項,應該會有更珍惜的比如中級提升、高階提升之類的,或者基礎六項之外的抽中率應該也會更低。
幸運點數是每月的月底清零,以後他每月把幸運點數用掉就行了,至於怎麼抽,其實都可以。
如果有(正)點數,那就單抽搏奇蹟,(負)點數可以單抽,等過一兩個月攢的抽獎次數多了再連抽,亦或者每月都連抽把次數用完。
他現在最想要的就是把體質提上去,但這事兒也急不來,所以就準備攢抽獎次數,等次數多了再連抽,其他時候單抽就行。
畢竟再怎麼樣,(正)(負)點數增幅後中特殊物品的機率其實都很不錯。
在他開動小腦筋權衡利弊的時候,草原上他弄出來的騷亂終於
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