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多。”
“在越女劍世界的經歷,則說明了世界的規模越小,劇情越簡單,便越能輕易地攻略。”
算起來,天龍八部,笑傲江湖,越女劍,胡飛已經攻略了三個世界,得到了寶貴的經驗。比起念力的收穫,這些經驗更顯得彌足珍貴些。
無限神殿沒有提供混沌之子這些的經驗攻略,也沒有能力給予。
這是因為胡飛等等的81位混沌之子就已經是無限神系最後的一批,同時也是第一批的希望之光。
鑄造候補神靈的混沌神胎,也不過是當初無限三大祖神預留下的一個手段罷了。
從某種程度上講,胡飛是第一個吃螃蟹的人。在無限風險的同時,也意味著巨大的收益。
起點公會更是走在整整81位混沌之子的前列,也一直引導著排行榜的形式。
這些總結出來的經驗,雖然看起來簡單,毫不復雜。但是得之不易,而且真理和謬論之間,只有一線之隔。
尤其是從經驗中提純出來的對於各個世界的規則的認知,將會在今後胡飛的神之道上給予他最大程度的幫助。
“穿越者最大的優勢,不是原世界的力量,也不是原世界的知識。而是不同於異界的價值觀,以及觀察事物的角度。尤其是在熟知劇情的情況下,未卜先知的優勢實在是太大了。”
胡飛心中的智慧之光在頻繁的閃動,對於接下來對武俠世界的攻略他又有了新想法和認知。
“世界越大,劇情越複雜,便越難攻略。神鵰三部曲的世界可以說是武俠世界中有數的大規模世界。既然這樣的話,那麼就讓我來研究一下盜取氣運的方法吧。”
眾所周知,穿越者最大的敵人便是原劇情的主角。這些主角各個受大道氣運的垂青眷顧,各個都有主角光環,基本上都是打不死的小強,災難對於他們來講就是大富大貴的福氣。
唯一能夠威脅他們的,就只有世界運轉下的變數。
大道五十,只衍四九。這遁去的一,便是指的是無窮的變數!而穿越者就是最大的變數!
這個變數越大,便越能修改整個世界。反之,變數越小,即便是穿越者也會被主角打敗。
在以往,趁著主角沒有發展壯大,便將其扼殺在搖籃中。這就是胡飛處理主角的主要方式。例如段譽,剛剛翹家登場,就被他狠毒地抹殺掉了。
還有一種方式。那就是:當他積極發展,積累到了一定程度,掌握大勢,成為可以影響天道運轉的巨大變數之後
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