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這就很看運氣了。
總之,裡面絕大部分都是各種怪物,當然也有一些比較大的地下城,因為埋藏的時間足夠久,裡面的怪物誕生出了文明,在兩界傳送門開啟後,成為了主世界的新種族。
而傑西卡進入的地方就是一個已經開發過的地下城,裡面的怪物大概就是五百到一千的屬性,但是因為沒有什麼有價值的東西,後來就沒人去了。
瑞秋研究的東西是遺蹟,其中除了古墓或者古文明建築之外,最多的就是這種地下城迷宮了。
當然是那種廢棄了很久的,因為怪物不斷重新整理,又沒有人去,裡面或許會有驚喜。
白河一聽,感覺有些耳熟——這不就是副本嗎?
又是覺得世界像個遊戲的一天……
有版本更新,有任務,有副本,還有屬性面板,就連戰鬥都是回合制的!
當一個東西看起來像遊戲,聽起來也像遊戲,那麼它就是一個遊戲!
白河覺得自己以後可以多用遊戲思維思考事情。
就比如獲得卡牌與天賦這件事。
卡牌的獲得他算是知道了一些,這個比較難刷,強求不了。
但天賦好像就比較簡單了,就是做一些比較意義,或者重複的事情。
說白了,就和一些遊戲裡刷成就一樣——
有的成就需要達成某些困難的目標,但有些成就則只需要花時間去肝。