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那五個火箭份上,同時也是因為有抓到了把柄。
不然他不可能按照餘霜的想法選拉克絲上單。
這英雄和石頭人差不多,在路人局普遍被認為是混子英雄。
不管是在中單位置還是輔助位置。
只要你拿出拉克絲,隊友的心態都會發生一點變化。
說起來玩拉克絲的和玩是石頭人的,都算是弱勢群體了。
這一把對面沒有來入侵野區,第一波兵線出來,葉修回到上路準備開始對線。
此時直播間裡面已經沒什麼彈幕了,看來大部分人都挺認真的,他們應該很想知道拉克絲這英雄走上路到底能不能打出來。
如果葉修都打不出效果,那說明這英雄是真的不行。
葉修選擇跟著第一波兵線一起上線,上線之後,他沒有看到對面凱南的位置。
這有點不太正常,畢竟凱南不是什麼小短手,他沒必要躲在草叢裡面。
那就只有一種可能,這凱南在打埋伏!
葉修是跟著兵線上來的,所以如果凱南就在旁邊草叢,他還真不好出手,Q技能會被小兵擋住。
於是葉修選擇一級點E技能,冷不丁往草叢裡面扔出一發E技能。
果不其然,蹲在草叢裡面的凱南被葉修找出來了!
葉修沒有馬上引爆E技能,而是讓持續減速凱南,同時拉近和凱南的距離。
這凱南見拉克絲走過來,直接回頭想要對拼,扔出一發Q技能跟上平A。
然而凱南的Q技能被拉克絲走位躲開了,平A也因為距離沒機會出手。
葉修上前一發平A,然後回頭讓凱南A不出來,然後E技能爆開,葉修再給凱南一發平A引爆被動傷害,然後再次回頭。
別看多打一發平A好像傷害不是很高,在前期法師英雄的消耗多打一發平A和少一發平A是兩碼事。
真正的高手都會在技能之間不斷穿插平A傷害,所以那些頂尖職業選手的連招,往往會讓人感覺傷害要更高,其實就是這些小細節決定的。
葉修這波打完後撤,白嫖了凱南一波血量。
餘霜連忙稱讚道:“好厲害啊,你的拉克絲好像和我的不一樣,而且你是怎麼知道對面凱南在這裡的。”
葉修沒有回答,倒是眾人在彈幕上刷起來:
“因為意識,這就是距離把控懂吧。”
“意識是一個非常抽象的概念,你只要知道這是意識就行了。”
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