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在迷宮裡展開了地毯式搜尋,前方是廣袤的還沒探索的未知區域,背後是已經被拆得親媽都認不出的建築工地。
這真是才開啟神智不久沒成年的小魔獸???
這些在太陽下翻滾肥嘟嘟奶乎乎的可愛小崽原來都這麼腹黑心臟???
多蘿西忽然有那麼一丟丟的心虛,覺得有點對不起這個弱小可憐又無助的地下城迷宮。
看看它被蹂躪之後的樣子。
也太慘了。
心虛最多五秒鐘,之後就美滋滋了。
豐收嘛,總是會讓神感到喜悅的,薅羊毛的快樂沒薅過的神體會不到!
崽崽都這麼能幹作為最高領導多蘿西就放心了,就說進駐她神域的就不會有廢物點心!
*
明明是兩個神參與的迷宮,感到快樂的就只有多蘿西而已。
這次和她碰上的是靈感之神,也就是靈機一動之神。被這位神光輝籠罩的信徒都是平時看不出,但是時常會有亮眼發揮那種。
當這個亮眼發揮正好在決定副本輸贏或者戰局勝負的關鍵時刻,她的信徒就會以震撼你全家的風騷姿勢光榮獲勝,靈感未到來時,看起來就比較普通。
靈感之神並不擅長強攻型別的副本,她最拿手的正好就是解謎這種。
闖迷宮按說是她強項,受她祝福的信徒進入迷宮之後往往會輪番爆出騷操作,每次走到絕路眼看要被卡住的時候,小隊裡都會有人靈機一動。
在準備室內看到開出迷宮副本的時候,靈感之神覺得這是她主場,贏面應該在七成以上。
除非那麼倒黴碰上智慧之神謎題之神迷宮之神……其他的她根本不怕。
再想想對抗副本的預設原則,一般能夠相遇的神實力差距不會太大,很大機率是同屆,又或者前後屆。
在這個前提之下,開到迷宮副本靈感之神覺得自己不可能輸。
然後她就被打臉了。
她在最擅長的領域遭遇了大失敗。
她的信徒進去之後不久就感覺不對,感覺另一頭哐當哐當塵土飛揚的。她信徒以為那邊不懂迷宮,觸發了懲罰機制,遭遇到地刺地雷之類場面十分慘烈。
但是呢,這動靜持續未免太久了?
要是一路都在踩雷,到現在人沒出事?這合理嗎?
要不是踩雷,又是在幹什麼呢?
這個疑惑伴隨他們一路,終於,他們靠著輪番靈機一動來到終點前面,就看到團在
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