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如果打野還活著,塔下三個人防守,IG是不可能拆掉的。
而下路一塔告破,雙人組直接就解放了。
輔助保護AD推完線就遊走,雖然範圍不大,但是足以給LGD其他人很大的壓力。
發條和泰坦越發的穩健了,龍王和艾克也更舒服了。
下半區,打不了了。
解說和觀眾們都意識到了這一點。
小明的支援速度要比平野綾快太多了。
而且下半區現在全都是IG的視野,男槍根本不敢來,雙人組也不敢推線過河道。
否則都很容易被抓。
就連韋神,走位和視野也只能往上方靠。
小龍被拿下,先鋒也想要。
小明被解放,隨時可以支援。
人頭所造成的連鎖反應,越是頂尖強隊之間的較量,就越恐怖。
比賽當中經常會有這樣的情況發生,明明對面只有兩三個人頭,但是就是無解,處理不了。
原因就在這裡。
兩三個人頭,對Rank局來說就是一千左右的經濟,但是在比賽裡,在這段時間裡能做的事情太多了,影響也很深遠。
拿下先鋒轉上,泰坦也不敢自己一個人守塔。
上路一塔告破,IG接下來的目標,自然是戰略意義最高的中路一塔。
寒冰和塔姆,轉到了中路線上。
艾克繼續在上單帶,龍王則是在下路徘徊。
“死守中一塔,這個塔掉了我們就沒法玩了,儘量把資源讓給阿韋,讓他發育。
”
平野綾指揮道。
LGD這個隊伍,是選不出三個以上C位的。
最多最多就三個,還得有兩個人犧牲一些才行。
發條這個英雄,是能夠創造奇蹟的。
尤其是當對面雙C位,都是沒有位移的英雄時,奇蹟誕生的機率會顯著提升。
一旦被髮條大招在團戰中拉到三四個人,總是落後一萬經濟都有翻盤的希望。
當然,前期是發條的發育絕對不能崩盤,否則大招沒傷害也只不過是給對方撓癢癢。
這場比賽前期節奏完全被IG中野掌握,LGD也只能寄希望於後期了。
平野綾跟著韋神在中路一起守塔,Imp一個人在二塔吃兵發育。
發條兩個Q一個,基本上就能清理完一波兵,守塔能力很強,IG一時間也沒有
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