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他不是盲目自信,而是出於對版本的精準把握。
人馬好歹是版本熱門T1上單,伱傑斯是什麼東西?
T3都排不上的玩意。
人馬是可以接受劣勢的。
首先,他的英雄機制就決定了想要崩盤也很難。
利用Q的AOE傷害和吸血強行推線,然後儘快做出鞋子附魔家園衛士,利用E技能的移速加成加快回線,頻繁補給水晶瓶的層數。
就算是經濟落後,發育也差不到哪裡去。
只要做出熔渣巨人,他就有翻身的機會。
這個版本的熔渣巨人非常BUG,在合成紅色打野刀之後,不光可以無傷刷野,還能夠對敵方C位造成減傷和真實傷害的雙重效果。
400最大生命值,減傷Buff,熔渣巨人的額外25%生命值加成……
本身傑斯的團戰能力就不強,更何況對上人馬呢?
發育起來的懲戒人馬,打團有傳送有E有R他一樣可以發揮很大的作用。
更何況,他還有懲戒,能夠吃一下石甲蟲什麼的彌補發育。
沒必要線上上分出高下,團戰贏才是真的贏。
這一點,阿魯卡心知肚明。
酒桶留下的視野,也讓阿魯卡放心了一些,開始放心推線。
然而,在上帝視角當中,在酒桶回城之後,從大龍坑之中悍然竄出了一隻挖掘機。
繞了很遠的路,只為抓死這個沒有閃現的人馬。
藍色方上路三角草叢處,一個三級的挖掘機利用E技能挖地圖來到了防禦塔前方。
三角草繞後Gank,雷克塞的經典Gank路線。
“槽!
哇嚼雞怎麼會在這裡啊?”
阿魯卡人傻了,連說都不會話了。
沒有傳送,沒有閃現,他現在已經是必死之身了。
沒有任何花裡胡哨的操作,挖掘機樸實無華地包了過去,頂起擊飛減速AQQQ滿怒E,一套傷害下去人馬血量瞬間狂降大半。
隨著傑斯幾發平A接QE二連收尾,人馬當場上演了達拉然學院經典劇目《人仰馬翻》。
“IG-Yuan(未來守護者)擊殺了E-Aluka(戰爭之影)!
!
!
”
“FirstBlood!
!
”
第一滴血!