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蘇小妍暗歎一聲。
遊戲時間八分半,整個遊戲前中期最重要的中一塔就沒了,這個影響是很大的。
尤其是IG這種非常擅長打優勢局運營的隊伍。
視野壓制,野區入侵,努努看到盲僧只能跑。
打野沒地方發育,視野一片黑,線上也必須猥瑣。
整個隊伍的發育空間非常差,只能在塔下等著兵線被推過來。
雙方的經濟差距,每分每秒都在被拉開。
雖然IG這邊選出了一個接近於四核心的陣容,但是每個人的發育都不算差!
奧拉夫和辛德拉有人頭入賬,盲僧可以刷對面的野區,輪子媽還能時不時刷一刷己方野區補補發育。
十八分鐘,袁慎回城補出第三個大件,振奮盔甲。
“OK,準備大龍視野,我裝備成型了。
”
聽到袁慎這麼說,還在偷Kakao蛤蟆的Kid開啟Tab一看,直接傻眼了。
“不是哥們?你怎麼就三件套了?”
只有一把無盡和攻速鞋,電刀還沒合成的Kid白絲不得其解。
“就刷一刷唄。
”
袁慎給出的回答讓IG眾人都沉默了。
確實,兩個人頭,十八分鐘兩百刀的奧拉夫,確實可以有這個經濟。
但是我們是問你這個麼?
問題是你他麼兩百刀怎麼來的啊!
!
除了奧拉夫之外,最肥的辛德拉也要比奧拉夫低兩級。
十四級的奧拉夫,你帶了經驗符文?
“額……”
對於這個問題,袁慎不好評價。
因為奧拉夫這個英雄,本身就有打野的定位,靠著低血量加攻速的設定和吸血能力,奧拉夫的打野效率可以非常高。
而且現在沒有不出打野刀擊殺野怪減少經驗和金幣的設定,無腦發育的奧拉夫,能夠打出這樣的結果不算什麼難事。
上單的補發育和偷資源能力,同樣非常重要。
而想要做到這一點,必須深刻理解兵線機制和野怪機制。
野怪的重新整理時間,兵線的處理,都非常關鍵。
基本上這麼長的時間,奧拉夫不是在清理兵線就是在刷野怪。
無數經驗和技巧的彙集,才養育出了一個十八分鐘十四級的奧拉夫。
黑切,振奮,正義榮耀,水銀
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