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戈白敏銳的發現,空鏡玩偶的運動軌跡變了。
不再是追著千代的空間挪移路徑,跟在其屁股後面,而是加快了閃現、消失的頻率。
同時,隨機但均勻的在整片場地內的各處出現,佈設鏡面門。
戈白昂頭看著空鏡玩偶,微眯起眼睛,她知道,對方這是準備玩個大的了。
但,光靠架設鏡面門就能獲取最後勝利?
從目前空鏡玩偶和鏡面門展現出來情況來看,必然是不行的。
“大柳、千代,再試幾次。”
戈白給大柳和千代分別傳音,讓他們再試試鏡面門的空間通道使用邏輯,還給出了自己的思路。
第一種情況,是在空鏡玩偶剛出現或者即將消失的時候,向他所在的鏡面門發射攻擊。
第二種情況,在他出現或者快要消失的時候,向任意一個鏡面門發射攻擊。
再有,就是千代試著在任意時間向任意鏡面門發射千代劍。
兩個小傢伙聽懂了,快速行動起來。
不需要瞄準空鏡玩偶,只是瞄準鏡面門,那會簡單很多。
戈白緊盯戰場的同時,換成時辰良皺起了眉頭。
空鏡玩偶在抓緊時間製造鏡面門,大柳和千代則是牟足了勁兒。
風刃、千代劍滿場飛射,讓人看的眼花繚亂。
現在就是比時間了,看哪邊能更快找到這場比賽的突破口。
很快,大柳和千代的嘗試見到了成效。
只見,大柳的一記風刃擦著空鏡玩偶身側,消失在鏡面門中。
這一次,風刃沒有徑直穿過鏡面門,而是同空鏡玩偶一起,消失在鏡面門中,瞬時出現在另一扇鏡面門後。
第二條規則出來了。
大柳的物理攻擊,只有在空鏡玩偶出現或者消失時的半秒內,跟著進入他所在的扇鏡面門,才有可能傷害到空鏡玩偶或者借空間通道,而落點是隨機的。
千代那邊的嘗試也有卓有成效。
大概是因為,千代劍本身就具有空間屬性的靈力波動,鏡面門的限制對千代劍的限制要少得多。
第三條規則。
任何時間,只要千代的空間系靈力攻擊射向鏡面門,都會都能和鏡面門後的空間通道勾連,隨機出現在任意一扇鏡面門後。
不僅如此,在頻繁的測試後,大柳還瞎貓撞上了死耗子。
一記風刃隨機射向一扇鏡面門,恰巧此時,空鏡玩
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