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追殺玩家們,自然而然的就被野獸堵了出生點。
被堵在出生點殺聽起來很悲催,但玩家們怕都不怕,在這打剛剛好,死了復活不用跑那麼遠了。
所以野獸們像流水一般湧到出生點,而玩家們也像流水一樣湧出出生點,兩撥對撞之下揚起的不是什麼水花,而是漫天的鮮血。
而玩家們哪會流什麼血,所以流的都是野獸們的血,以及戰爭之神的心頭血。
玩家們這種不要命的打法,實際上是以戰爭之神神力為支撐的。
而如今,戰爭之神的神力只剩下區區幾百點,玩家們這麼死下去,戰爭之神的神力都不夠玩家們復活了!
戰爭之神只好緊張地盯著就像是過山車一樣上下跳動的神力看。
【神力+35 來源:殺戮*12】
【神力-40 原因:復活玩家】
【神力+99 來源:殺戮*26】
【神力-133 原因:復活玩家*3】
......
復活玩家需要的神力值還是比較大的,因為玩家們的等級都比較高了,所以戰爭之神本來存著的幾千點神力在玩家們這種復活流打法下耗費的十分迅速。
但同時,玩家們也不是死著玩,每名玩家死之前都要帶走不少野獸,而擊殺野獸就能獲得一定量的神力,所以戰爭之神的神力也像是過山車一樣一會三百多一會一百多一會幾十點一會又衝回四百點。
而在出生點不斷復活的玩家們逐漸有種要殺瘋了的趨勢,那些戰鬥經驗還算豐富的玩家們還比較冷靜,而那些不怎麼打怪的生活玩家們卻像是失去理智一樣一復活就怪叫著拿著手上的長矛或者大刀衝向獸群。