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【叮,恭喜宿主,達成雙百成就(土地格子200),
特此獎勵:技能點+2、經驗值+10(農耕)、生命值+2】
【叮,恭喜宿主開啟技能板塊,技能點可以用來兌換各種技能,分配得當事半功倍喲。】
【當前生命值:18、經驗值:30(農耕)、技能點:2】圖表隨劇情更新,媽媽再也不用擔心我記不住啦~~~ 每種技能都有等級劃分,最高是10級,開啟技能只需要一個技能點,但是升級技能就需要相應的經驗才可以。
比如在種植的時候獲得經驗,就只能運用於農耕技能。
1——2:100(經驗值)
2——3:1000(經驗值)
3——4:(經驗值)
......
以此類推,往後面升級的經驗值就越多,林知意看到後面已經是眼花繚亂,數不清有幾個零了。
不過也有一個比較特別的點,不論是透過什麼途徑獲得的經驗值都可以用來升級系統商店。
也就是同一個經驗值,有兩種演算法,互不干擾。
看完之後,林知意果斷地用那兩點點亮了耕地速度和精準播種兩個技能。
【耕地速度[1級]:(耕地速度上漲10%)】
【精準播種[1級]:(發芽速度上漲10%)】
林知意有些意外,“267怎麼精準播種增加的是發芽率啊?”
【精準播種可以輔助宿主更好地放置種子,種子的深淺是會影響到發芽速度的。】
“哦哦哦,原來如此。”
林知意又問::“這沒有精準播種發芽速度就已經很快了,要是升級到100%豈不是分分鐘出芽啊?”
267作出解釋:【不會,技能的等級不同,實際運用效果也會有改變,不會單一增加。】
林知意點頭表示贊同:“這樣挺好,生長速度不能太變態了。”
試著揮舞手裡的鋤頭,發現比之前輕快了不少,鋤頭落下的位置變得精準了一些,動作也流暢了。
嗯,聊勝於無的技能效果!
“很好,有幹勁兒了!”
同樣地留出過路的通道,將要種的區域加高,方便玉菘成熟之後採摘。
去二婆家背農家肥的時候,順便還蹭了一頓晚飯。
接下來的兩天時間裡,林知意沒有再觸發什麼成就獎勵,只是在土地格子達到400的時候,
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