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看著這新刷出來的【開賭】,迪克陷入沉默。
這一賜福,總結下來真就是一個“賭”字。
而既然是賭,自然是能以小博大,同時也能傾家蕩產,因此,迪克向來都不喜歡賭。
比起機率,迪克更喜歡穩贏,沒有九成八以上的勝算,一般都不會去考慮。
【開賭】這項賜福,其強度已經遠遠超出了銀色級別,說是彩色也不為過!
總共有八個事件,四個好的,三個壞的,一個無事發生。
若是運氣不錯,觸發了好事件,那自然是血賺,可若是……運氣不好呢?
無論是「失去本次賜福選擇」,還是「使當前的賜福降級」,甚至是「隨機失去一個已選擇賜福」,這些都是迪克無法接受的。
自己辛辛苦苦做任務,豈能讓這寶貴的賜福消失?
而最令迪克難以接受的是,這三個壞事件,觸發機率總共高達70%,這真可謂是風險巨大!
反觀那四個好事件,觸發機率加在一起總共才10%,這直接將迪克給勸退了。
毫無疑問,【開賭】是一個不錯的賜福,其能觸發的一些好事件,說是一個彩色賜福都不為過。
但偏偏,它需要依賴運氣,而運氣是最不可控的東西。
權衡利弊,迪克放棄了【開賭】,除非自己有朝一日能操控運氣,否則絕不會選這種賭狗賜福。
而操控運氣其實並不難。
比如職業滿級後,能有機率見到幸運女神,祂的祝福能大幅強化運氣。
又比如有一個帝階魔法,名為「氣運掠奪術」,其效果是掠奪他人氣運。
還比如有一種神階法陣,名為「時來運轉」,其效果是提前透支未來的運氣,短時間內變得無比幸運。
迪克知道許多種操控運氣的方法,若是拿來配合【開賭】,想必會有奇效。
但這些方法目前都無法施展,而【開賭】又是立刻生效,自己恐怕會損失巨大。
想明白這些,迪克便不再思考這件事,當即看向另外兩個賜福。
【法師之魂】一般般,增加5%的魔力強度中規中矩,對得起它銀色賜福的等級。
迪克之前已經拿到過彩色的【法師之魂Ⅲ】了,能增加15%的魔力強度。
迪克明白積少成多的道理,但現階段增加5%的魔力強度,提升太少。
這【法師之魂】有一種……食之無味,棄之可惜的感覺。
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