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彈幕:
“你以為是狙擊槍,其實是迫擊炮!”
“澤拉斯輔助,真是狠活啊!”
“你別說,你還真別說,阿水經常玩爆彈和澤拉斯的,熟練度那是槓槓的。”
“可這也太極限了,我覺得澤拉斯換成拉克絲或者莫甘娜好點吧,作用差不多。”
但韓信帶淨化。
拉克絲和莫甘娜雖然同樣可以很好配合燼,但相比澤拉斯還是差很多的。
就像15和18的區別。
看似差了不多,可這一點的距離對於安藝來說就是能到底和不能到底的區別。
相比之下,安藝還是喜歡一步到位的刺激感,所以選18c不是,是選澤拉斯。
而鎖定英雄後就剩下一個問題了,誰來玩澤拉斯呢?
兩個人都會澤拉斯和燼,所以可以互相換英雄玩。
為此阿水主動請纓:“本子姐,上把你輔助我,這把我輔助你一次,澤拉斯給我吧。”
安藝點破道:“你是想輔助我嗎?你只是單純想快樂罷了!”
畢竟這個組合中澤拉斯只需要消耗,但燼需要考慮的事情就多了,比如補刀之類的。
不過覺得誰玩輔助都無所謂,安藝還是拿了燼。
而雙方陣容也便最終確定。
tl(藍色方)對陣ig(紅色方)
上路:ipact(暮光之眼)對陣theshy(山隱之焰)
打野:xithie(狂戰士)對陣ng(巨魔之王)
中路:pobelter(猩紅收割者)對陣rookie(暮光星靈)
下路:doublelift(虛空之女)對陣anyi(戲命師)
輔助:olleh(風暴之怒)對陣jackeylove(遠古巫靈)
英雄交換完成的同時,安藝也研究起了自己的符文。
一般情況下,燼這個英雄都是選擇帶‘迅捷步伐’提供賴線和拉扯能力。
然後透過發育將燼打造成一個後期大核英雄。
這種想法放在其他時期是沒問題的,可如今隨著adc的衰敗,燼這種後期英雄倒是顯得有些‘徒有其表’了。
其後期再強能強得過卡莎?ez?大嘴?
而燼作為尤其需要蹭局勢的ad,一味選擇等後期就是混子的等死行為。
且很多人忘記了,燼在後期強勢的同時,他強大的拉扯p
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