閃文書庫

第六十一章 純粹增加難度 (第3/3頁)

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餘霜心態是真的好。

遊戲時間十五分鐘,葉修在上路拿到一塔,他選擇帶著兵線去推二塔。

打野在下路搞事情,對面打野似乎是感覺有機會來上路抓葉修。

然而此時葉修的青鋼影等級和裝備的領先太大了,一打二反殺兩人!

然後趁機拿下對面上路二塔。

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“牛逼啊!一打二都能打!”

“我願稱之為韓服第一青鋼影。”

“這青鋼影是真的有東西趕緊學一手。”

“操作太絲滑了,思路也非常清晰。”

直播間的眾人一頓猛誇,直接把葉修吹上天了。

不過這表現也值得這些誇獎。

比賽時間二十分鐘,葉修在上路拿到了對面的高地。

而且,葉修不僅要帶線,他還要指揮餘霜怎玩拉克絲。

怎麼放技能,打團的時候站在哪裡。

包括眼位放在哪裡,什麼時候去做視野最安全等等,事無鉅細,葉修都要親自指導。

葉修感覺他一個人玩兩個號也差不多是這樣了。

在葉修的指揮下,隊友艱難地防守。

現在對面已經想清楚了,來上路抓青鋼影風險太大。

所以他們選擇中路抱團推進,檢視把葉修從邊路逼過來。

“對面好像要越塔,大神你不回來嗎?”餘霜有點怕了。

“沒事,你往後面站一點,等兵線過來就用大招清兵線。”葉修沒有回去的意思。

現在對面劍姬在防禦塔下都活不下來,葉修準備把下路也通關。

“行,那我試試。”餘霜按照葉修說的做。

雖然因為等級裝備問題,餘霜一個大招只能收下遠端兵,近戰兵打不死。

但也給對面製造了不少麻煩,對面推進的速度大打折扣。

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