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婊子,自己死去!”
在逃跑的時候,貓姐正好從男孩的旁邊經過,因為恐懼的原因,她的情緒並不穩定,只是隱隱約約聽到了男孩的片段低語:“……弟弟,我一定會……”
跑出一段距離的貓姐擠在人群裡回頭望了一眼,只見到那洶湧的屍潮在觸碰到少年的前一秒竟然詭異的分散成了兩股,繞過少年重新向著人群追去。
看到這一幕的人不止她一個,逃跑中的眾人開始激烈的交流。
“喂,喪屍怎麼不攻擊那人?”
“會不會那些喪屍其實是無害的?”
“qtmd,你覺得無害就去跟它們友好交流啊,跑什麼!”
一群人一邊討論,一邊亡命奔逃在這個好像荒廢了幾十年的城市街道里,倒是沒有人真的傻到相信喪屍不會吃自己,但因為爭吵卻有又幾人被腳下的石頭廢料,或者鋼筋鐵絲絆倒,轉眼間就被洶湧的屍潮吞沒。
看到同類的慘死,沒有人再敢放鬆警惕,大部分人都認為少年已經身死,之前的畫面僅僅只是因為他們太過緊張導致的;而剩下的一少部分人則留意到了之前那個自稱為“系統”的存在為他們介紹這個世界的時候曾經說過的一個名詞——“特性”。
“特性”指的是在現實生活中就擁有與常人不同天賦的人類,比如失明,耳聾等的身體異常以及被歸類為各種精神疾病的精神異常者,
當這些日常生活中沒有太大用處或者會對其造成不便的特性在來到鏡面世界後,就會被擴大化 ,加強化處理。
精神失常的人類可能會對物理類攻擊抗性更高,但也會降低其精神的承受能力。
耳聾的人類則可能會增強目力或是提高嗅覺,以彌補失去聽覺造成的缺陷。
總而言之,“特性”就是被加深或加強的某種特性,這種加強是對他們有幫助的,但也並不是完全沒有絲毫壞處,當你得到一件東西的同時往往也會失去另一件東西。
“特性”這種東西其實每個進入鏡面遊戲的玩家都擁有,但卻有的明顯有的隱晦,所以某些人一開始就能發現自己的特性並將它化為助力,但也也有人一輩子也發現不了它。
幸運的是,老北所在的這個小隊由於存在陸天河這個擁有明顯“特性”的隊員,其他成員也都潛移默化的嘗試尋找自己與眾不同的地方,比如……
老北的特性效果能夠讓他在受到傷害的情況下保持一段時間的靈敏度,對疼痛的敏感度也會下降,
但缺點就是他
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