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第三章 殺戮之城76 (第2/4頁)

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多附著表面或因為常駐環境同時觸發多次反應時分次計算傷害,如果不是戰輔而法坦組合的話,法核滿技能會速切元素法術普攻的話約等於機關槍,如果賭到多頭杖不用彈射物普攻而是持續束的話後期也很強。”

“可看樣子他們也是火的狂熱愛好者啊,不能說一點增益沒有吧?”南辰琉對遊戲數值感受到了迷茫。

“晝龍的元素質變有三:天賦,業火摩耶剎,火焰異常不再需要積累量表就可以造成一級燃燒,乾渴度削減和盲目昏眩機率提升,並且不會被低傷減免,一級量表由30增漲到70,滿額造成一次“熔融”,結算五秒的二級燃燒傷害,一分鐘的二級燃燒的裝備耐久損毀,並造成持續到量表褪空的二級燃燒,二級量表由60增漲到100,滿額造一次“乾裂”,結算五秒的三級燃燒傷害,並造成持續到量表褪空的三級燃燒,移除90點的三級量表,直接獲得“神聖沸騰”的持續到量表褪空的對該單位真傷,boss單位和防火裝備及效果的異常量表加成按同比例增漲。”

“天賦,閃爍之氣,雷電異常的麻木減力敏智耐、架勢韌性削減和量表滿額造成的僵直時長提升,自身獲得削減的力敏智耐,多單位取最高值,優先取boss數值,所有累積量表的手段異常數額加3,量表每滿額兩次,造成該單位當前護甲、法防和雷抗百分之三十的粉碎,持續五秒,感電水體、電氣、電蒸汽、帶電質面、雷光火、磁暴、輻射等由自身造成的電系環境造成的傷害頻率據敏捷提升,最多由一動一次到一動三次。”

“天賦,神格壓制,造成光系傷害可以等額進行治療,對友軍則雙方都得到治療,並移除敵對單位的聖抗六秒,由自身獲得,多個單位可以疊加,釋放光系大招使全隊獲得“天堂之國”三十秒,期間霸體並增加體智敏耐幸。”萊月昂略做停頓,“這些大部分都是中期過渡用的,看似超模實則pvp無效,用來打高坦度的boss的,後期都是秒,哪有機會疊異常,何況你那一身甲就能讓四五個技能打上來沒積滿量表,如果有人摸了八本永久淨化基本就是虧一個天賦了,但夜靈的元素質變也有很強的,但要麼技能組難配就是效果太專容易被針對翻車。”

南辰琉略感震驚:“所以設計晝龍作為幻神不掉價麼?剛才他們說連晝龍的補正天賦都拉垮的很。”

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“正常啊,真傷又不是金傷,對面c位也不堆血量,一個群體護盾加格擋詞條裝備就沒作用了,自己

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