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第52章 魁地奇介紹(特別篇) (第3/4頁)

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任務,那就是找到金色飛賊,並且趕在對方的找球手之前抓住它。

擔任這個角色必須具備卓越的飛行技巧、迅捷靈活的反應和銳利無比的觀察力。

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比賽在找球手成功抓住金色飛賊後結束,抓住飛賊的隊伍將獲得150分,這個額外分數足以顛覆分數領先隊伍的局勢。”

茜茜:“那豈不是哪一邊的找球手抓住了飛賊,哪邊就會獲勝嗎?”

伍德:“也不能這樣說,大家都知道,魁地奇比賽是沒有時間限制的,時間越長,比分差會被拉的越大。

如果落後150分以上,即使找球手率先抓住了金色飛賊也是會輸的,只能算是儘可能挽回一些分數。”

茜茜:“那找球手只要用最短的時間抓住金色飛賊就可以了,對嗎?”

伍德:“也不是這樣,如果對方追球手的實力沒有我方高,那我們為什麼不先多增加一些分數,再去抓住飛賊呢?”

茜茜:“可萬一對方先看到了飛賊怎麼辦?”

伍德:“這就要看擊球手了。

一位技藝嫻熟的擊球手不僅能保護自己的隊友,還能為對方找球手造成干擾。

當然,這並非擊球手親自上前干擾,而是透過精準地擊出遊走球,使遊走球飛向對方球員。

這不僅需要強大的臂力,還需高超的技巧。”

茜茜:“不愧是伍德學長,沒想到魁地奇有這麼多的學問,我覺得自己現在強得可怕,我已經迫不及待去打一場魁地奇了!”

伍德:“你不會是斯萊特林派來打聽訊息的吧?”

茜茜:“當然不是!伍德學長,你居然這麼想!這只是個科普番外誒,與正文無關好嗎!”

伍德:“好吧——”

茜茜:“哼!還請伍德學長繼續為我們介紹一下魁地奇的比賽規則。”

伍德:“呃——好。實際上,魁地奇的比賽規則很簡單,只有七條。

第一,在比賽中,球員可以自由飛行,但不得飛出球場邊界。如果有球員飛出邊界,他的隊伍將失去控球權,讓對方隊伍擁有鬼飛球。

第二,只有隊長有權向裁判發出暫停的訊號。在比賽中,這是球員唯一可以離開比賽場地的時機。如果比賽持續超過12個小時,暫停時間可以延長至2個小時。超過2個小時後,如果任何一支球隊未能重新回到比賽場地,該球隊將被視為棄權

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