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第十三章 第二隻收容物求一下月票 (第1/4頁)

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路遠明給自己定下的吞噬(拉攏)收容物的間隔時間是一個月。

這期間既是恢復自己可能損傷的本質,以及熟悉收容物的一個間歇時間,同時在這期間也可以討論與研究關於這些合作收容物的使用方式。

童話書算是開個好頭。

就一個虛擬實境(低微資訊世界)就解決了許多問題,其中最大就是社會問題。

簡單些說,人類現在不需要這麼多勞動力,但是又不可能讓他們躺平了光娛樂,這是會出大問題的,所以那怕是不需要這麼多勞動力,路遠明依然堅持著所有人每天六到八小時的工作時。

這其實涉及到很多問題,首先人類現在航行於黑域之中,這裡空無一物,既沒有行星,也沒有恆星,就是一片空無的寂靜,除了極偶然發現的小世界以外,幾乎就沒有別的任何宇宙物。

同時人類因為與獨眼巨人一族結成了永久聯盟,這片座標區域幾乎就沒有任何外敵存在了,現在人類就是全速向著獨眼巨人一族的所在地前進,那裡也是前往座標點的橋頭堡,在這期間人類內部其實並沒有什麼太大的工作需要完成。

其次就是不光是路遠明有此認知,許多學者,專家,智庫成員們都給了路遠明同樣的提醒,那就是絕對不能夠讓社會氛圍躺平下去。

這可和地球上不同啊,地球上躺平的人自然是有,但是自然會有生活壓力以及別的情況讓更多的人動起來,甚至捲起來,而且那怕說句最極端的,亡國了,最多最多就是被某個極端種族圍起來慢性滅絕,但是國際上也還有一線轉機希望,不至於出現類似宇宙中直接全部死翹翹的情況發生。

所以現在政府是絞盡腦汁在想辦法給民眾找工作做,而這虛擬實境一出來,政府立刻宣佈每日法定工作時長試降為四小時,然後為虛擬實境人員提供一定的社會福利待遇,並且從輿論開始著手,試探著舉辦一些類似pk競技之類的活動。

雖然有全人類娛樂化的趨勢,但這確實是目前最好的解。

而且那是虛擬實境,是需要在裡面動手動腳動腦子的,所以這也並非是全然的壞處,比如之後童話書再開一個新遊戲,不是,新的低維資訊世界,將裡面設定成星球大戰型別呢?或者是機甲戰鬥?宇宙戰艦指揮?或者再將腦洞放大一些,設定成學習知識,製造科學道具,然後玩模擬經營呢?

路遠明在和眾多的專家與智庫成員們商討後,確認了這虛擬實境確實是利大於弊,而且其中未嘗不能夠發展為生活學習的第二世界,特

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