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是小天使一樣表裡如一地只對玩家好。
問題也就是出現在所有人對弟弟的印象。裡面分了兩派,正統派和黑皮兩個人對弟弟的印象——是陰鬱安靜,低眉順眼的。但是,其他人對弟弟的印象則是一個個性鮮明,有自我色彩的人,很難說這算是樂觀外向活潑的性格,但是在他們眼中,不會容許別人侵犯自己。
在一邊攻略他人的時候,玩家也會覺得弟弟性格上的變化。於是幾個人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否則同一個人身上不一樣會有那麼多的性格變化。
於是在攻略五人成功後的一天暴雨,玩家的家裡突然跳閘。玩家出去檢查外面的電錶。在出門的時候,玩家看到穿著白色雨衣的弟弟回家,對著自己燦然一笑。
“哥哥,我殺了一個人。”
“哦哦哦!弟弟線開始了!”
五個人正打算繼續玩,畫面突然間卡住了。
“什麼情況?”
“電工師傅”松田才剛站起來檢查遊戲主機,電視螢幕畫面頓時一黑,空氣裡面聞到一股焦灼的味道。這味道太明顯了,一定是有東西燒壞了。
松田拆了遊戲主機後,找到了原因:“我們換了排線之後,輸入電壓變大。再加上,我們玩遊戲的時間過長,過壓保護組合件被電擊穿,電視機內部電路電流長時間過大,現在電視機出現故障了。”
“可是,才剛開通弟弟線。”
這簡直是給他們潑了一盆冷水。
“雖然說是殺人的話,但也不一定是弟弟殺人了。”降谷零重新清理了白板,重新整理了資訊點。“根據官方網站給的資訊點來說,登場人物是有限的。所以這個案子可以按照暴風雨山莊模式來進行推斷。”
諸伏景光順著說下去:“兇手和死者都是已經在這個空間裡面出現的。已知這個遊戲的兇手是弟弟,那麼我們可以逆推這件案子——誰是死者?玩家肯定是充當偵探模式的玩家。”
“那死者應該就是五個NPC裡面的一個。”松田陣平說道,“今天是週六,活動場所有交叉的是正統派。”
“可是這是乙女向遊戲,最後攻略的人是個殺人犯,這個遊戲能過審嗎?”萩原研二從遊戲方的方向思考這個問題,“所以,要思考的問題是——”
①這裡的死人是真的死人嗎?
②弟弟真的是兇手嗎?
③如果是真的死人的話,而弟弟不是兇手,他在包庇誰?
④如果並不是真的死人,是精神上
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