天才一秒記住【閃文書庫】地址:www.shanwen.tw
同時,她心裡有了一個強烈的預感:這一次,會出現燒傷!
結果正如她所想。
之後,上百萬次的沸水技能釋放,方以唯終於摸清楚了沸水的燒傷出現機率。
不是機率的03,而是可控的!
那一點不同,是沸水技能波動的不同。
當沸水技能的波動峰值在某個閥值附近時發射,則會有機率出現燒傷狀態,距離閥值越近,則出現燒傷的機率越高,反之則越低。
而到波動峰值距離閥值超過一定範圍時,機率不再降低,固定在03。
如果是在閥值上發射沸水,則出現燒傷的機率,是100。
對方以唯來說,這就像是兩根指標,一根在不停地左右晃動,另一根卻是靜止不動的。她要做的,就是在兩根指標重合的瞬間,將技能釋放出去。
中了燒傷狀態後,魂寵的攻擊力會下降,並且每隔一定時間就會損失一部分血量——燒傷是同時具備持續掉血和減弱攻擊力的強力負狀態。
並且,如果沒有使用能夠消除負狀態的魂寵技能,或者使用燒傷藥膏,這個狀態會一直持續下去,直到魂寵血量耗盡重傷倒地,不足以維持形態被強制召回靈魂原石。
刺藤水花的遺傳技能裡,沒有能夠消除負狀態的技能,而且本身的種族天賦裡也沒有類似【蛻皮】(蛻皮後自動清除本身所有負面狀態)的天賦,燒傷藥膏之前已經用過了,現在它已經完全沒有清除燒傷狀態的可能了。
僅僅憑藉燒傷狀態的持續掉血,方以唯就已經佔據了極大的優勢——在單人賽裡,血量幾乎是能夠左右一場比賽勝負的關鍵。
哦,控血狂魔不在這個範圍內。
(控血狂魔:指某些明明實力遠超對手,非要讓對手先秀得飛起,直到自己的血量下降到一個極為危險的地步時,才開始出手的人。從他出手的這一刻起,對手將不再有削弱他血量的機會,直到他獲勝,他的血量都保持不變,我們稱之為鎖血成功,某種意義上這是封印解除的標誌。
代表人物:《遊x王》裡的某個千年幽靈法老王)
憑著燒傷狀態獲得的巨大優勢,方以唯繼續小心應對,成功擊倒對方,獲勝。
比賽結束。
這場比賽的勝利,理所當然地歸屬於彌賽亞。
由於商南的勝點積分是1485分,而方以唯才1000分,官方公佈勝利後獲得30-60點積分只適用於同段位比賽,類似這種越級獲勝,系統會給
本章未完,請點選下一章繼續閱讀!若瀏覽器顯示沒有新章節了,請嘗試點選右上角↗️或右下角↘️的選單,退出閱讀模式即可,謝謝!