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自由屬性點分作兩部分,對半加在了力量和敏捷上面,使這兩項基礎屬性分別達到了25點和20點的程度。不過,這還不算結束——
“使徒編號1065基礎力量突破25點極值,可以從下列三項獎勵中選擇一項!”
“選項一:基礎力量永久性增加5點!”
“選項二:近戰物理傷害增加5%(可與其他狀態疊加)!”
“選項三:固化狀態【體力增強】!”
“使徒編號1065,你有30秒的時間選擇獎勵項,逾時仍不選擇則由無限空間隨機分配一項獎勵!”
選擇第一項!裴辰在心裡默唸著,果斷的選擇了第一項的獎勵,這合計起來15點的屬性增幅,幾乎相當於他憑空再次提升了半個生物等級啊!
無形的進化迅速在裴辰的身體上生效,尤其是達到了30點數值的力量屬性,使得他的肌肉微不可察的鼓起來了一點,不再像是之前那樣的空有一身蠻力,但是卻絲毫沒有肌肉線條那樣。
酸痠麻麻的,好像全身上下的肌肉組織都在溶解的那樣,裴辰差點按耐不住叫出聲來。
透過鍛鍊逐步提升的力量是自己一點點苦熬出來的,自然無比了解,可以完全掌握。但是這種根本就是透過加點強化得到的強大力量就有點麻煩——裴辰甚至覺得體內的每一寸肌肉都蘊含著爆炸性的力量,好像能夠一拳將鋼鐵都給打穿的感覺……
糟糕了!
這樣的感覺當然只是錯覺了,打出個凹陷什麼的還有可能,但是打穿……突破二星級就可以做到了。
但是既然有這樣的錯覺,就只能夠說明他的絕對力量已經超過了他的控制力,無法再做到之前那種近乎百分百的掌控了。
因為加點的存在,無論是基礎屬性還是技能效果等方面,使徒想要強大起來是非常的快速的。但是這種像是吃了金坷垃般的成長速度也不可避免的留下了某些弊端,例如控制力跟不上、心態出現問題之類的。
對於這個狀況只有兩種辦法解決——一是透過勤加鍛鍊,提升所謂的【熟練度】來掌握溢位的力量;再者就是透過加智力來解決問題了。
智力決定了記憶力、計算力和控制力,而且還影響所謂的法術強度、MP上限神馬的,如果智力能夠跟得上的話,也可以完美的控制住快速增長的力量。
猛的握拳,輕微的空氣被擠爆的聲響傳出來,裴辰內牛滿面,這誰設定的六項基礎屬性啊?尼瑪這屬性與屬性之間的相互聯絡
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