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覺很不錯,
自己現在自從升級了【曜日烈焰狀態】,
是不缺少輸出的,
而且有【躍遷力場】的存在,
也不缺少機動性。
唯一一點比較欠缺的,就是控制了。
如果在之前攻打山脈龍龜的時候,能夠有一些控制技能,
也不會那麼的小心翼翼。
這次的震撼爆彈,
剛剛好補齊了短板。
無冷卻,再配上無限火力,
那這個【震撼域場】就是半徑一公里的無敵控制啊,
試問,就算是最頂級的boSS,
在失去視覺和聽覺的情況下,
自身實力,又能發揮出來幾成?
第一個技能就很不錯,
蘇乾也隨之看向了第二個技能,
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【收集者】
【效果:擊殺怪物時,會處決生命值在5%以下的敵人,有35%機率產生額外掉落物,額外掉落物包括“金幣、材料、裝備。”】
【補充:處決效果傷害上限為】
【描述:趕盡殺絕?不不不,我只是喜歡金幣到賬的聲音罷了。】
【光榮進化生效,“收集者”自動升級為神級技能】
【收集者已升級為“異空間攝取”】
【法則審判】
【效果一:擊殺怪物時,會處決生命值在15%以下的敵人,有100%機率產生額外掉落物,額外掉落物包括“金幣、材料、裝備。”】
【補充:處決效果傷害無上限】
【描述:聽,是審判的鐘聲,死亡與你同在。】
先看原先的效果,收集者,
其實已經很不錯了,
能夠處決生命值不足5%的敵人,
並且處決傷害高達一千萬,
並且處決時有35%的機率獲得額外掉落物,
相當於在刷怪時,額外增加35%的產出,
已經是一個很客觀的增益了。
如果蘇乾的戰力沒有那麼高,
單純靠這一個技能,
也會有一大堆的職業者們,邀請蘇乾參與隊伍,
畢竟,可沒有人嫌棄自己錢多的。
僅僅是多一個人分經驗,
就能整體多
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