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幾倍!!
他此時也想明白了一些事。
或許一開始的LV1時,3點的力量、3點的體質、和4點的敏捷,是自己身體的資料,而4點的精神,是指自己大腦的精神強度。
力量就是身體的力量,而體質,就是體現在耐力方面吧。
敏捷,就是身體的靈活性,反應速度。
精神,或許就是腦域開發度,思維活躍程度,或者是靈魂的強度什麼的也不定。這個就有點值得琢磨了。
而且,數值也有一定的侷限性。
經過中午做了的那些試驗,千葉真一也比較了一下。雖然以前的話,做俯臥撐,很費力氣的,一次做50個就很累很累,勉強做完,就會一下子趴到地上,幾分鐘都不想動彈。
而現在體質數值不變,但是力量得到了很大的強化。
從一開始3,升到6級時,加到了15,這是5倍啊!
中午做俯臥撐時,他一開始很輕鬆的就做到了50個,只是有些氣喘,但停下來就好了,一點看不出來做了50個俯臥撐的樣子。
甚至現在也能做到那些特種兵電影裡,可以單手花樣做俯臥撐了!
一次性做了200個,才開始大大的喘氣,感到有些累,但還沒有以前做到50個時,那種達到極限的疲累感覺。
但這個遊戲裡的數值,跟身體情況相關,或者就是身體各項能力測量的具體數值。
而體質,也就是耐力方面不變,可是力量帶來的不僅是力量啊。
以前力量,兩手做幾十個俯臥撐就能累趴,那是力運動時,體力消耗極大,對自己身體造成的壓力。但現在力量增強好幾倍,做俯臥撐這樣的事,花費的力量根本對身體造不成什麼壓力。那麼體質,也就是耐力,變相的得到了加強。
或者,只要不是力做什麼事,哪怕耐力還是這麼差,也不會那麼容易感覺到疲憊和勞累了。
就像是你拎五六斤重的東西,走上半天才會感覺到累。
而拎三四十斤重的東西,走上幾十分鐘就會累趴下。
但一百多斤重的東西,分分鐘就得跪。
同樣一個人,耐力方面不會變化,但用的是力量不同,力量,對身體沒有負擔,就不存在消耗體力了。用的力量越大,對身體形成的負擔越重,開始消耗體力了,堅持的時間就會很短。不同情況耗費力氣不一樣,表現出的耐力就不一樣。