天才一秒記住【閃文書庫】地址:www.shanwen.tw
思是的。”
“好奇怪啊。”
“看就對了,管它呢。試一天,任務獎勵應該不會騙人。”
“光看著怪簡單的,獎勵拿得心裡不踏實。我誇誇它,真是美麗的大門!”
---
葉休一路低飛,來到了修煉區。
剩下的功法閣、挑戰塔、秘境都在修煉區。
他來到功法閣,很快就將其啟用。
【叮!宗門功法閣開啟。】
功法閣,只要等級達到一定門檻,可以進去選擇自己想要的功法。等級越高,能挑選的功法級別越高。
學習功法,並不需要看職業。哪怕是劍士職業,也可以選擇刀系功法。就是用刀時會失去職業特性加成,怪可惜的。
葉休如今是65級,他能免費選擇三個功法學習,再多就要自己購買。
思量一番,他選擇了心儀的功法:《高階御劍術》、《神行八步》、《萬銅之軀》。
功法根據熟練度,分為入門、熟練、精通、大成。功法越珍稀,需要的熟練度越高,練到大成越困難。
葉休直接學習功法,達到入門級別。
點開面板-功法檢視起來。
【已學功法:】
【1、低階飛行術。 熟練度:入門(3/10)。敏捷+5】
【2、高階御劍術:習得御劍技巧,劍術傷害+20%。熟練度:入門(0/100)。力量+50,敏捷+50】
【3、神行八步:風騷走位,能攻能守。熟練度:入門(0/100)。敏捷+100】
【4、萬銅之軀:受到物理傷害,減傷50%。熟練度:入門(0/100)。體質+100】
深入檢視介紹,葉休得知一個秘密。
想要增加熟練度,就必須不斷使用功法。而在使用的過程中,又會加深對功法的運用。
所謂的數值設定,只有參考意義,是用來大致衡量強度的,並不是具備絕對性。不同的人對功法運用和領悟有差異,加成傷害也有差別。
數值不過是用來引導大家更好踏上修煉的?讓大家對自己實力有大致認知?
葉休腦海中如此猜測,真相確實也差不多。
這個世界,歸根結底,是修煉的世界。宗門在用一種藍星人能適應的方式,讓大家踏上修煉。
那經驗值、屬性加點,又是怎麼回事?
醍醐灌頂。
葉
本章未完,請點選下一章繼續閱讀!若瀏覽器顯示沒有新章節了,請嘗試點選右上角↗️或右下角↘️的選單,退出閱讀模式即可,謝謝!