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透過螢幕看到場地竟然一個人也沒有了,用來接入針銀光閃亮亮地從天花板上垂下來。像是告訴元新東——原來連線在上面的身體已經不翼而飛。
元新東大喊“我人呢??”
後來一想不對,再喊:“我身體呢?!”。
可“在”虛擬空間內,喊出的話語螢幕上只是寥寥數行字而已。
拉剋剋也不在自己的機位上,他去哪了?
元新東趕忙給吧檯姐姐,那個叫傑西卡的女生,發了一條資訊讓她告訴自己是咋回事。
傑西卡掃過元新東打在螢幕上的文字,趕忙回覆一行:“東,您的朋友告訴我們你暈倒在多人間,到街上找救護車把你拉走了。”
“啥,我人還線上上。強制拔除不觸發系統報警嗎?”
“昨天晚上停了半小時的電,他說得又很著急,您又一直躺在地上抽搐。只好讓他把您的身體帶走了。”
“……”
2245年,得益於生物學、材料學和數字技術的進步,意識和思維可以像程式那樣儲存、可以像程式執行了。
由此,虛擬體驗帶給人的感覺更加真實,每天遨遊於虛擬空間變為潮流、習慣,一個全新藍海出現了。
科技公司給使用者非常大的優惠,送裝置、送流量,鼓勵使用者體驗“線上生活”。
一時間,所有大樓、街頭的全息廣告來來回回地播放著直戳靈魂的廣告詞:
“完美體驗、真實觸感,盡在數字娛樂系統”
“想要留住快樂記憶的每個細節,那就把它上傳到虛擬空間吧”
“想要實現‘永生’之夢,試試將自己上傳吧”
“全新數字人生,即刻嘗試”。
大力度優惠之下,人們紛紛購買了虛擬裝置,將自己的資訊、記憶上傳到虛擬世界。藉助裝置與演算法的轉換,人們的思想便可以化作資料流,暢遊在虛擬空間的每一個角落。
此時人類已經不再單純依靠肉體活動,成為活躍於現實空間和數字空間的多維生命體。
當然,上面種種都需要花錢,特別是一個幾乎無限的虛擬空間建設所需費用巨大,很多中小國家都負擔不起。
於是全球各國政府聯合起來,將全球所有虛擬空間劃分為12個大區。並選取資本雄厚、活躍洲際12家超大型跨國集團,給予它們特許身份,負責所在大區虛擬空間的運維工作。
南太平洋是塔希-凱恩公司負責,作為南太平洋地區涉
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