閃文書庫

第72章 未來遊戲 (第2/3頁)

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可以具現化到現實世界。最主要的是具現化的物品,可以存到虛擬世界裡,這需要消耗去存入的那個人的下去身體能量,消耗的多少要看物品的價值都要消耗。”

“小凡哥哥,這不就是遊戲裡的儲物格嗎?差不多吧!”

“小凡哥哥,你設計的可具現化遊戲是戰鬥類的還是經營類的。”

“戰鬥類的,主要是為了應對外星人,為了人類能更好的生存,遊戲中角色死了,可以無限復活的,不過復活是有代價的,每次復活減少當前等級的百分之十的升級經驗。如果不夠的話會扣除下一級的百分之十的經驗。升級經驗是正常遊戲經驗的100倍。”

“老闆,你是不是直接用前世的某一款遊戲?”

“小生,還是你瞭解我,像我這種不愛動腦子的人,我直接用前世的遊戲代替多省事啊。”

“老闆,玩家登陸游戲是以真實面貌去玩遊戲的嗎?”

“對啊,不過可以有百分之二十的可調節幅度。”

“遊戲是不是會有點改動呀!畢竟你前世是沒有虛擬遊戲的,還是我們現在的這種可以具現化的遊戲。老闆可以增加點副職業,像種地、採藥、打鐵、附魔、強化、鑑定、製造等各種各樣的的副職業。”

“小生,你說的對,不是所有人都向往的戰鬥的遊戲生活的,像科學家,他們就喜歡這些副職業,不過屬性的增加還是需要主職業的,主職業等級不夠副職業也是無法升級的,這是為了保護所有人的安全。”

“老闆,剛開服的時候用多大的地圖。”

“用林星那顆虛擬星球,這樣遊戲空間就足夠大了,主要還要給副職業玩家開闢副職業場地,到時候看看一顆虛擬星球夠不夠用。”

“就看老闆怎麼看待副職業了,其實副職業就是現實世界的製造業,還是很重要的,畢竟打仗打的就是後勤嘛?”

“小生說的對,我還要給現實世界的太陽系所有的行星和太陽,還有衛星都升下級,到時候別被這些玩家直接把衛星搞報廢了。”

“老闆,其實初期不用的,現如今的太陽系已經被老闆自然升級到了黑鐵3階,用不了多久就黑鐵4階了。我想老闆會把黑鐵1階分好多等級吧,黑鐵2階會比黑鐵1階分的等級多些。”

“還是小生了解我,我會按照前世遊戲的總屬性來的,遊戲裝備的增幅我也不變的,不過我會增加一項,遊戲的裝備可以像正常裝備那樣有耐久度,也可以選擇永不磨損的這個屬性,永不磨損的準備爆率

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