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,別人也不信,傳出去了,更沒有人相信。
誰會相信,七色神戒提升的能力幅度,竟然這麼低?
七色神戒僅僅是變態極端練法職業的無上寶物,因為這些人,除了七色神戒外,根本無法使用其它任何強大武器。
至於瘋神白雲的力量徽章,讓依鬱為之震撼的是那額外提升的變態殺傷力提升幅度,額外提升綜合殺傷力和速度400%,展開六翼後翅膀提升的殺傷力,速度,防護力,活力恢復幅度為200%,額外提升20%的飛行速度,基礎殺傷力和速度提升幅度為290%,就是說,基礎殺傷力共計610%,在最後殺傷數值之後另有400%等於4倍數的綜合殺傷力提升,這絕對是可怕的,依鬱實在不懷疑一擊出手後有誰是無法殺死的。
但是……
或者每層提升時均能獲得兩個技能分配點,任何一種技能階層只能等於小於自身階層,尋常或者均會耗費數階層技能點用以分配在法仗精通和法術鎧甲精通,其次更會耗費些許技能點用以提升法力恢復技能以及提升法術殺傷範圍技能,增加法術攻擊距離技能,光系精通,火系精通等等。
其中可選定兩種技能作為主攻技能,使用的效果將得到額外的20%提升,但同樣的,一旦選定,將會無視使用頻率,無視合法自由分配,將可能分配的技能點數全部自行用以提升所選的主攻技能。
每階提升時,都能獲得一點額外技能點分配,即是三點,許多或者都將這點自由分配點用以領悟提升高攻擊係數的法術,比如地獄火,極光,甚至毀滅烈焰。
不談或者本分所分的系屬性特有法術,以幾個各系通用法術0階層為例,殺傷力系數最低的為能量球,威力系數為1.0,直徑0.1至0.5米圓球形單體攻擊,能量聚集速度奇快無比;而高威力系數的如地獄火,則為3.5,殺傷範圍圓直徑20米,殺傷範圍內無視空間距離,能量聚集速度快;極光威力系數4.5,殺傷範圍直線圓柱形,圓柱直徑三米;毀滅烈焰,威力系數4.0,殺傷大範圍圓直徑千米,殺傷範圍內無視空間距離,能量聚集速度慢。
每一層的提升能增加該法術1%的基礎威力系數,增加該法術1%的基礎殺傷範圍。
因此,很顯然,威力系數最弱的能量球,即使階層提升整整30,其威力系數也才等於毀滅烈焰的0階層威力系數,殺傷範圍更不可同日而語。而瘋神白雲的力量徽章,設定了能量球和瞬間移動為主攻技能,一直到29階級的所有技能點全部分配在這
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