閃文書庫

第 18 章 噩夢 (第3/9頁)

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當務之急還是開本。

他跑到老地方,開啟25噩夢本。

團隊眾人集合,確認就位。

螢幕頓時一片漆黑,中間浮現一行白字:【你進入了水怪的巢穴】

【遊戲提示:噩夢副本採用沉浸式場景模式,請保證耳麥通暢,以免影響體驗】

耳機裡傳來清晰的水滴聲。

應瓏說:“把YY關了,這裡好像可以直接語音。”

她說的是好像,實際一清二楚,《九州》之所以能享譽全球,與它獨特的噩夢本設定不無關係。在噩夢本中,玩家會與外界失聯,聊天介面被遮蔽,郵件無法收取,只能與隊友在當前頻道交流或直接語音。

“我靠。”鐵馬秋風的聲音從左邊的耳機傳來,“第一人稱啊?”

是的,在微弱的光線下,玩家可以看清自己的處境,漆黑的洞穴,滴水的鐘乳石,地面的圈圈漣漪,以及近在咫尺的隊友模型,唯獨看不見自己。

這種第一人稱視角的遊戲

在射擊遊戲裡多見,網遊中極少。

雲裳想你也很意外:“這麼大膽。”

“沒有隊伍和團佇列表。”暮雨嘗試操作,只能看見自己的手和隊友的後背,“只能滑鼠手動選中。”

鐵馬秋風嘖嘖有聲:“這代入感絕了,怪不得一直宣傳沉浸式場景呢。”

應瓏說:“這場景應該是打完第二個boss的甬道,看來噩夢本只要打最後一個,先開燈吧。”

“嗯。”鐵馬秋風摸索上前,想開啟旁邊的機關燈,結果點選木塊能動,但需要玩一個華容道,“靠,誰會玩這個?”

雲裳想你:“我來。”

她先釋放了一個火焰索,讓視野明亮一些後才著手破解機關。

暮雨旋轉滑鼠,視野來回轉動:“做得好逼真,水聲還有遠有近。”她忽然想起什麼,驀然變色,“等等,你們記不記得剛剛第一波小怪是什麼?”

“記得。”應瓏幽幽道,“是蟲。”

她看向水滴扭曲的黑色陰影,密密麻麻的小蟲正朝他們湧來:“快打。”

眾人齊齊放起了技能,將蜂擁而來的水蟲消滅,留下一地蟲蛻。

應瓏彎腰一個個撿起來塞進包裹。

“這個有用嗎?”雲裳問。

“練習生活技能的材料。”應瓏回答,“你們要嗎?”

“要的。”暮雨也彎腰撿箱子,“這個誰都能撿?”

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