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氪佬們最開始想的辦法,是想找一個比較高明的駭客,入侵一下頭號玩家公司的後臺埠,然後改寫充值介面的程式,直接從根源解決問題。
不過由於這種行為已經足夠觸碰到違法的門檻了,氪佬們也覺得太過於卑鄙。
畢竟,《天際線》這遊戲的發酵到目前口碑還是不錯的。
有人肯做好遊戲,這點無論是平民還是氪佬都不會有非議。
氪佬們集中抗議的,主要還是針對這個過於離譜的充值介面,有可能會產生不可控的影響。
最終權衡一下,選擇放棄。
然後接著,討論出的第二個方法。
就是嘗試寫一個攔截廣告的外掛。
開啟遊戲的同時執行外掛,就能完美遮蔽廣告,把充值介面狠狠地在大庭廣眾之下暴露出來!
然後用大鈔票把它灌滿塞暈!
但很快,這個方法也敗下陣來。
他們發現,刻設計師那個逼,彷彿早就防了這一手。
“那傢伙寫程式的時候,直接把廣告框跟充值介面給焊死了,兩者是雙位一體的。”
“即便遮蔽了廣告,但灰框還在這裡,一樣遮擋住了充值介面,這個只能從他自己的程式裡面改。”
在臨時建立的聖戰小組裡面,有懂行的專業人士在嘗試了幾番之後,把失敗的截圖發到群裡。
“這……”一群氪佬們望著截圖,面面相覷。
pn b失敗。
而準備的第三手計劃斷網大法也自然而然失敗。
跟b計劃一樣,其實都是採用了試圖將廣告跟充值介面分離的行為。
b計劃失敗,c計劃就會跟著失敗。
上來就被對面設計師啪啪幾巴掌給扇的暈頭轉向的氪佬們,在接下來的兩天內又冥思苦想了許多旁門偏方。
但最終均無一例外失敗。
氣急敗壞的氪佬小團體直接破罐子破摔。
動用了最後一種方法。
舉報大法!
聯名上書寫了封電子郵件,痛斥《天際線》可能會帶來的遊戲惡果。
郵件的大概內容是:‘建議修改遊戲法,以免《天際線》這類的遊戲廠商趁機鑽空子,從而嚴重擾亂市場環境!’
雖然說,在藍星上游戲法跟常規的民法刑法不同,它更像是一個維護市場環境的東西,更類似於校規,公司規定這類,沒有絕對的權威性,由藍星特設的部門遊戲監管
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